Assassin's Creed Shadows: Revamped Parkour at Dual Protagonists
Ang Assassin's Creed Shadows, ang pinakaaabangang pyudal na pakikipagsapalaran sa Japan ng Ubisoft, ay nakatakdang ilunsad sa ika-14 ng Pebrero, na maghahatid ng mga makabuluhang pagbabago sa iconic na parkour system ng franchise at nagpapakilala ng natatanging dual protagonist structure. Ang laro, na unang nakatakda para sa Nobyembre 2024, ay dumaan sa pagkaantala, ngunit nangangako ng nakakahimok na karanasan para sa parehong stealth at RPG na mahilig sa labanan.
Ang pangunahing gameplay ay umiikot sa dalawang natatanging karakter: Naoe, isang palihim na shinobi na bihasa sa pag-scale ng mga pader at pag-navigate sa mga anino; at Yasuke, isang makapangyarihang samurai na mahusay sa bukas na labanan ngunit may limitadong kakayahan sa pag-akyat. Nilalayon ng dalawahang diskarte na ito na bigyang kasiyahan ang mga tagahanga ng parehong klasikong Assassin's Creed stealth at ang mas kamakailang labanan ng mga titulong nakatutok sa RPG tulad ng Odyssey at Valhalla.
Idinetalye ng Ubisoft ang isang makabuluhang overhaul ng parkour mechanics. Hindi tulad ng mga naunang installment, hindi na posible ang freeform climbing sa anumang ibabaw. Sa halip, nagtatampok ang laro ng mga itinalagang "parkour highway," maingat na idinisenyong mga ruta na dapat gamitin ng mga manlalaro upang mag-navigate sa mga patayong espasyo. Bagama't sa simula ay tila mahigpit ito, tinitiyak ng Ubisoft sa mga manlalaro na ang karamihan sa mga naaakyat na ibabaw ay mananatiling naa-access, kahit na nangangailangan ng mas madiskarteng diskarte. Ang pagdaragdag ng grappling hook ay higit na nagpapahusay sa mga opsyon sa pagtawid.
Pinahusay na Parkour Movement
Higit pa sa "parkour highway," ipinakilala ng Shadows ang mga seamless ledge dismounts. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong maayos na lumipat mula sa mas matataas na mga ledge na may mga naka-istilong flips at maniobra, na inaalis ang pangangailangan para sa tradisyonal na ledge grabbing. Ang isang bagong posisyong nakadapa ay nagbibigay-daan para sa pagsisid habang tumatakbo, kasama ng pag-slide, na nagdaragdag ng karagdagang dynamism sa paggalaw.
Gaya ng ipinaliwanag ng Associate Game Director na si Simon Lemay-Comtois, ang paglipat sa "parkour highways" ay nagbibigay-daan para sa mas kontroladong antas ng disenyo, na nagdidikta kung saan ginagamit ang mga kasanayan sa pag-akyat ni Naoe at kung saan pumapasok ang mga limitasyon ni Yasuke.
Ilulunsad ang Shadows sa Xbox Series X/S, PlayStation 5, at PC sa ika-14 ng Pebrero. Ang laro ay nahaharap sa mahigpit na kompetisyon mula sa iba pang mga high-profile na release sa buwang iyon, kabilang ang Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii, at Avowed. Kung kaya ba nitong mag-ukit ng sarili nitong espasyo sa masikip na iskedyul ng paglabas noong Pebrero ay hindi pa nakikita.