Assassin's Creed Shadows: Parkour yang Diubahsuai dan Dwi Protagonis
Assassin's Creed Shadows, pengembaraan Jepun feudal yang sangat dinanti-nantikan oleh Ubisoft, akan dilancarkan pada 14 Februari, membawa perubahan ketara kepada sistem parkour ikonik francais dan memperkenalkan struktur dwi protagonis yang unik. Permainan yang pada mulanya dijadualkan pada November 2024, telah mengalami kelewatan, tetapi menjanjikan pengalaman yang menarik untuk peminat tempur siluman dan RPG.
Permainan teras berkisar pada dua watak yang berbeza: Naoe, shinobi senyap yang mahir memanjat dinding dan mengemudi bayang-bayang; dan Yasuke, samurai berkuasa yang cemerlang dalam pertempuran terbuka tetapi dengan kebolehan mendaki yang terhad. Pendekatan dwi ini bertujuan untuk memuaskan hati peminat kedua-dua Assassin's Creed stealth klasik dan pertarungan tajuk yang lebih berfokuskan RPG seperti Odyssey dan Valhalla.
Ubisoft telah memperincikan baik pulih ketara mekanik parkour. Tidak seperti ansuran sebelumnya, pendakian bentuk bebas di mana-mana permukaan tidak lagi boleh dilakukan. Sebaliknya, permainan ini menampilkan "lebuh raya parkour" yang ditetapkan, laluan direka bentuk dengan teliti yang mesti digunakan oleh pemain untuk menavigasi ruang menegak. Walaupun ini pada mulanya mungkin kelihatan terhad, Ubisoft memberi jaminan kepada pemain bahawa majoriti permukaan boleh dipanjat kekal boleh diakses, walaupun memerlukan pendekatan yang lebih strategik. Penambahan cangkuk grappling meningkatkan lagi pilihan traversal.
Pergerakan Parkour yang Dipertingkatkan
Di sebalik "lebuh raya parkour," Shadows memperkenalkan pelepasan tebing yang lancar. Pemain kini boleh beralih dengan lancar daripada tebing yang lebih tinggi dengan lambungan dan gerakan yang bergaya, menghapuskan keperluan untuk merebut langkan tradisional. Kedudukan meniarap baharu membolehkan anda menyelam sambil berlari pecut, bersama-sama gelongsor, menambahkan lagi dinamik pada pergerakan.
Seperti yang dijelaskan oleh Pengarah Permainan Bersekutu Simon Lemay-Comtois, peralihan kepada "lebuh raya parkour" membolehkan reka bentuk tahap yang lebih terkawal, menentukan di mana kemahiran memanjat Naoe digunakan dan di mana batasan Yasuke dimainkan.
Shadows akan dilancarkan pada Xbox Series X/S, PlayStation 5 dan PC pada 14 Februari. Permainan ini menghadapi persaingan sengit daripada keluaran berprofil tinggi lain pada bulan itu, termasuk Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, dan Avowed. Sama ada ia boleh mengukir ruangnya sendiri dalam jadual keluaran Februari yang padat masih belum dapat dilihat.