Assassin's Creed Shadows- ပြန်လည်မွမ်းမံထားသော Parkour နှင့် Dual Protagonists
Assassin's Creed Shadows၊ Ubisoft ၏ အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့် ပဒေသရာဇ်ဂျပန်စွန့်စားခန်း၊ ဖေဖော်ဝါရီ ၁၄ ရက်၌ ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားပြီး၊ franchise ၏ အထင်ကရ parkour စနစ်သို့ သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများယူဆောင်လာပြီး ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်နှစ်ဦးဖွဲ့စည်းပုံကို မိတ်ဆက်ထားသည်။ 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလအတွက် ကနဦးသတ်မှတ်ထားသော ဂိမ်းသည် ကြန့်ကြာနေသော်လည်း ကိုယ်ပျောက်နှင့် RPG တိုက်ခိုက်ရေးဝါသနာအိုးများအတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။
အဓိကဂိမ်းတွင် ကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်နှစ်ခုကို လှည့်ပတ်ပါဝင်သည်- နံရံများကိုချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့် အရိပ်များသွားလာရာတွင် ကျွမ်းကျင်သော Naoe၊ ပွင့်လင်းတိုက်ပွဲတွင် ထူးချွန်သော်လည်း တောင်တက်စွမ်းရည် အကန့်အသတ်ရှိသော အစွမ်းထက်သော ဆာမူရိုင်း Yasuke။ ဤနှစ်မျိုးနှစ်စားချဉ်းကပ်မှုသည် ဂန္တဝင် Assassin's Creed ကိုယ်ပျောက်ကိုယ်ပျောက်နှင့် Odyssey နှင့် Valhalla ကဲ့သို့သော မကြာသေးမီက RPG-အာရုံစိုက်တိုက်ခိုက်ရေးခေါင်းစဉ်နှစ်ခုလုံး၏ ပရိသတ်များကို ကျေနပ်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
Ubisoft သည် parkour စက်ပြင်၏ သိသာထင်ရှားသော ပြုပြင်မွမ်းမံမှုကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ယခင်အရစ်ကျများနှင့်မတူဘဲ မည်သည့်မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင်မဆို လွတ်လပ်စွာတက်ခြင်း မဖြစ်နိုင်တော့ပါ။ ယင်းအစား၊ ဂိမ်းတွင် သတ်မှတ်ထားသော "parkour အဝေးပြေးလမ်းများ" သည် ကစားသမားများ ဒေါင်လိုက်နေရာများကို သွားလာရန် အသုံးပြုရမည့် ဂရုတစိုက်ပုံစံထုတ်ထားသော လမ်းကြောင်းများပါရှိသည်။ ၎င်းသည် အစပိုင်းတွင် တင်းကျပ်သည်ဟု ထင်ရသော်လည်း Ubisoft သည် တောင်တက်နိုင်သော မျက်နှာပြင်အများစုသည် ပိုမိုဗျူဟာမြောက်သောချဉ်းကပ်မှုတစ်ခု လိုအပ်နေသော်လည်း လက်လှမ်းမီနိုင်ဆဲဖြစ်ကြောင်း ကစားသမားများအား အာမခံပါသည်။ ချိတ်ချိတ်တစ်ခုထပ်ထည့်ခြင်းက ဖြတ်ကျော်ရွေးချယ်စရာများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
မြှင့်တင်ထားသော Parkour လှုပ်ရှားမှု
"parkour အဝေးပြေးလမ်းမကြီးများအပြင်" Shadows သည် ချောမွေ့သော အထစ်အတက်အဆင်းများကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ ကစားသမားများသည် ယခုအခါတွင် ရိုးရာအထစ်များကို ဖမ်းဆုပ်ရန် လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားကာ စတိုင်ကျသော လှန်မှုများနှင့် လှည့်ကွက်များဖြင့် မြင့်မားသော အထစ်များမှ ချောမွေ့စွာ ကူးပြောင်းနိုင်ပြီဖြစ်သည်။ မှောက်လျက်အနေအထားအသစ်သည် လျှောလျှောနှင့်အတူ ပြေးနေစဉ်တွင် ရေငုပ်နိုင်စေပြီး လှုပ်ရှားမှုတွင် တက်ကြွမှုကို ထပ်လောင်းပေးသည်။
တွဲဖက်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Simon Lemay-Comtois မှရှင်းပြသည့်အတိုင်း "parkour အဝေးပြေးလမ်းမကြီးများ" သို့ပြောင်းခြင်းသည် Naoe ၏တောင်တက်စွမ်းရည်ကိုအသုံးပြုသည့်နေရာနှင့် Yasuke ၏ကန့်သတ်ချက်များပါဝင်သည့်နေရာတို့ကိုသတ်မှတ်ပေးကာ ပိုမိုထိန်းချုပ်နိုင်သောအဆင့်ဒီဇိုင်းကိုရရှိစေပါသည်။
Shadows သည် ဖေဖော်ဝါရီ ၁၄ ရက်တွင် Xbox Series X/S၊ PlayStation 5 နှင့် PC တို့တွင် ဖြန့်ချိမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် Monster Hunter Wilds၊ Like a Dragon: Pirate Yakuza နှင့် Avowed အပါအဝင် အဆိုပါလတွင် အခြားနာမည်ကြီးထွက်ရှိထားသော ဂိမ်းများမှ ပြင်းထန်သော ပြိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရသည်။ လူစည်ကားသော ဖေဖော်ဝါရီတွင် ထွက်ရှိမည့်အချိန်ဇယားတွင် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်နေရာကို ထွင်းထုနိုင်မှုရှိမရှိ စောင့်ကြည့်ရမည်ဖြစ်သည်။