El director de Avowed sugiere planes futuros para la franquicia después del exitoso lanzamiento del juego. Siga leyendo para descubrir las posibilidades de expansiones, secuelas y otros proyectos emocionantes en proceso.
El lanzamiento de Avowed ha sido un triunfo, con Microsoft y Obsidian, según los informes, satisfechos con las cifras de ventas. En una entrevista del 22 de febrero de 2025, con Bloomberg, la directora de juego declarada, Carrie Patel, discutió el potencial de expansiones o una secuela.
Si bien Obsidian no ha anunciado públicamente ningún plan concreto, Patel expresó un fuerte deseo de continuar trabajando dentro del universo declarado. Ella reveló su entusiasmo por futuras expansiones y una posible secuela, afirmando: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza y la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él".
El viaje de Avowed para la liberación no fue sin sus obstáculos y cambios significativos. Patel discutió abiertamente el proceso de desarrollo desordenado pero finalmente gratificante.
El proyecto comenzó en 2018, un momento en que Obsidian se estaba preparando para una venta potencial a pesar del éxito de títulos como Fallout: New Vegas y Pilares de la Eternidad . La adquisición posterior de Microsoft en 2020, y el anuncio del juego, trajo nuevos desafíos. El equipo tuvo que tomar decisiones difíciles, reduciendo características como la funcionalidad multijugador. Un cambio de liderazgo y el reinicio del juego en enero de 2021 reformaron aún más el proyecto.
Patel describió las complejidades de manejar un equipo de más de 80 personas, señalando: "Normalmente si estás retrocediendo y reevaluando tu dirección creativa, elaborando una nueva porción vertical y planes de producción revisados, lo harías con un equipo muy pequeño". Bajo el liderazgo de Patel, el equipo se centró en fortalecer la narrativa y la tradición de los pilares de la franquicia de la eternidad , cambiando de un mundo abierto a zonas abiertas para mejorar estas áreas.
Reflexionando sobre estas experiencias, Patel ofreció esta perspicaz observación: "Existe esta cosa interesante que he visto en cada proyecto en los que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".
Con la franquicia de los pilares de la eternidad revitalizada a través de la votación, Obsidian tiene la vista puesta en un nuevo proyecto: pilares de las tácticas de la eternidad . Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de 2025, Pillars of Eternity and Pillars of Eternity II: Deadfire , Josh Sawyer, reveló el interés de la compañía en desarrollar un juego de tácticas para la franquicia.
Sawyer declaró: "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, también reconoció los desafíos para determinar el alcance, incluido el tamaño del equipo, la fidelidad visual y la escala general. Informes anteriores indicaron el interés del desarrollador en un juego de tácticas de Eternity , y el éxito de Avowed finalmente puede llevar a buen buen estado este proyecto.
A pesar de esto, Sawyer sigue comprometido con Pillars of Eternity 3 , imaginando un presupuesto más cercano a los $ 100 millones de Baldur's Gate 3 , un aumento significativo de los pilares de Eternity II: el presupuesto de Deadfire .
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