Der Regisseur von Avowed weist nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf zukünftige Pläne für das Franchise hin. Lesen Sie weiter, um die Möglichkeiten von Erweiterungen, Fortsetzungen und anderen aufregenden Projekten in Arbeit zu entdecken.
Die Veröffentlichung von Avowed war ein Triumph, und Microsoft und Obsidian waren Berichten zufolge mit den Verkaufszahlen zufrieden. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 erörterte Carrie Patel das Potenzial für Erweiterungen oder eine Fortsetzung.
Während Obsidian keine konkreten Pläne öffentlich angekündigt hat, drückte Patel den starken Wunsch aus, weiter im bekannten Universum zu arbeiten. Sie enthüllte ihre Begeisterung für zukünftige Erweiterungen und eine potenzielle Fortsetzung und erklärte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."
Avoweds Reise zur Freilassung war nicht ohne Hürden und bedeutende Veränderungen. Patel diskutierte offen den chaotischen, aber letztendlich lohnenden Entwicklungsprozess.
Das Projekt begann im Jahr 2018, eine Zeit, in der sich Obsidian trotz des Erfolgs von Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit auf einen potenziellen Verkauf vorbereitete. Die anschließende Akquisition durch Microsoft im Jahr 2020 und die Ankündigung des Spiels brachte neue Herausforderungen mit sich. Das Team musste schwierige Entscheidungen treffen und Funktionen wie Multiplayer -Funktionen zurückschulen. Ein Führungswechsel und ein Neustart von Spielen im Januar 2021 haben das Projekt weiter verändert.
Patel beschrieb die Komplexität des Managements eines Teams von über 80 Personen und bemerkte: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten, ein neues vertikales Stück und überarbeitete Produktionspläne zusammenstellen würden, würden Sie dies mit einem sehr kleinen Team tun." Unter Patels Führung konzentrierte sich das Team darauf, die Erzählung und Überlieferung von den Säulen des Eternity -Franchise zu stärken und sich von einer offenen Welt zu offenen Zonen zu bewegen, um diese Bereiche zu verbessern.
Patel über diese Erfahrungen nachgedacht und bot diese aufschlussreiche Beobachtung an: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, unordentlich, unordentlich, dann kommen sie zusammen."
Mit den Säulen des Eternity -Franchise -Franchise -Franchise -Unternehmens hat Obsidian ein neues Projekt im Visier: Säulen der Eternitätstaktik . Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 enthüllte Säulen der Ewigkeit und Säulen der Eternity II: Der Deadfire -Direktor Josh Sawyer enthüllte das Interesse des Unternehmens an der Entwicklung eines Taktikspiels für das Franchise.
Sawyer erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch auch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Umfangs, einschließlich der Teamgröße, der visuellen Treue und der Gesamtskala, an. Frühere Berichte zeigten das Interesse des Entwicklers an Säulen des Spiels der Eternität Taktik, und der Erfolg von Avowed könnte dieses Projekt endgültig zum Tragen bringen.
Trotzdem verpflichtet sich Sawyer weiterhin für Säulen von Eternity 3 und stellt sich ein Budget vor, das sich einem Budget näher an Baldur's Gate 3 $ 100 Millionen US -Dollar vorstellt - ein erheblicher Anstieg gegenüber Säulen der Ewigkeit II: Deadfire 's Budget.
Bewertet ist ab sofort für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Für die neuesten bekannten Nachrichten und Updates finden Sie unseren Artikel unten!