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La actualización de Call of Duty: Black Ops 6 revierte el controvertido cambio de zombis

Autor : Christian
Jan 21,2025

La actualización de Call of Duty: Black Ops 6 revierte el controvertido cambio de zombis

Última actualización de Call of Duty: Black Ops 6: ajustes del modo Zombie y corrección de errores

En la última actualización de "Call of Duty: Black Ops 6", el equipo de Treyarch revocó los controvertidos cambios del modo dirigido al modo zombie basándose en los comentarios de los jugadores. La actualización también incluye correcciones de errores para el mapa "Citadelle des Morts" y mejoras importantes en el módulo de munición "Shadow Rift". Se implementarán más correcciones de errores y cambios en la actualización de la temporada 2 de Black Ops 6, que estará disponible el 28 de enero.

La actualización del 3 de enero introduce un modo direccional en el mapa "Citadelle des Morts" y realiza ajustes importantes en el modo: tiempo extendido entre rondas y aparición de zombis después de cinco rondas en el retraso de la ronda 15. El movimiento provocó insatisfacción entre los jugadores, ya que les impedía aplastar enemigos y completar desafíos de camuflaje en el modo direccional. Después del lanzamiento de la actualización, a algunos jugadores les preocupaba que Treyarch pudiera realizar más cambios en el modo direccional, como limitar los puntos de experiencia y las recompensas. Afortunadamente, Treyarch reconoció las frustraciones y preocupaciones de los jugadores y respondió a ellas.

Las notas del parche publicadas el 9 de enero confirmaron que esta actualización revirtió el cambio de retraso de generación de zombies en el modo direccional del modo Zombie. El equipo de desarrollo espera que el modo Zombies siga siendo divertido y gratificante, admitiendo que los cambios en el retraso de generación de zombies en el modo direccional "no son divertidos". Como resultado, este cambio se revirtió en la última actualización, lo que significa que después de cinco ciclos, el retraso de generación vuelve a ser de unos 20 segundos en el mejor de los casos. Además, se han realizado varias correcciones en el modo direccional del mapa "Citadelle des Morts", lo que garantiza que los jugadores puedan progresar sin problemas y completar la misión principal sin encontrar fallos ni errores relacionados con los sellos. También se corrigieron fallas y fallas en los efectos visuales relacionados con la mejora del Escudo del Vacío del Escudo de Éter.

Además, la actualización trae cuatro nuevas mejoras al módulo de munición “Shadow Rift” en Black Ops 6: las tasas de activación para enemigos normales y enemigos especiales aumentaron al 20% y 7% respectivamente. Equipado con la mejora "Big Game", las tasas de activación de enemigos de élite aumentan al 7% y el tiempo de reutilización se reduce en un 25%, lo que convierte a "Shadow Rift" en un mod de munición más poderoso.

Las notas del parche confirman que la temporada 2 de Black Ops 6 comenzará el martes 28 de enero y que se lanzará una nueva actualización en ese momento con más correcciones de errores y cambios. Mientras tanto, los jugadores de Black Ops 6 todavía tienen tiempo para completar la misión principal "Citadelle des Morts" del modo Zombies antes del final de la Temporada 1 Reloaded para ganar recompensas.

Notas del parche de actualización del 9 de enero de "Call of Duty: Black Ops 6"

Global

Personaje

  • Se solucionó un problema por el cual la piel del operador "Joyride" de Maya no era visible después de una distancia de más de 70 metros.

UI

  • Se corrigieron algunos problemas visuales con la pestaña de eventos.

Audio

  • Se solucionó un problema por el cual los carteles de hitos de eventos en el juego no reproducían audio.

Multijugador

Modo

  • Luz roja luz verde
    • Aumentó el valor de experiencia de las recompensas de la competencia.

Estabilidad

  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad.

Modo zombi

  • Se solucionó un problema que causaba que el juego fallara al usar el aumento de la vaina del vacío del Escudo de éter con una de las espadas elementales en el mapa "Citadelle des Morts".
  • Se solucionó un problema por el cual varios efectos visuales dejaban de reproducirse.
  • Modo direccional
    • Se solucionó un problema por el cual el arranque sería incorrecto si un jugador se desconectaba con un sello.
    • Se solucionó el problema por el cual el arranque era incorrecto cada vez que se generaba un nuevo sello.
    • Se solucionó un problema por el cual recoger a Solais después de generar un sello podía bloquear el progreso de la misión.
  • Modo direccional
    • Se eliminó el tiempo extendido entre rondas y el retraso en la aparición de zombies después de cinco rondas en la ronda 15.

Módulo de municiones

  • Grieta de las Sombras
    • Tasa de activación
      • La tasa de activación normal del enemigo aumentó del 15 % al 20 %.
      • La tasa de activación de enemigos especiales aumentó del 5 % al 7 %.
      • Después de equipar mejoras de juego grandes, la tasa de activación del enemigo de élite aumenta del 5 % al 7 %.
    • Temporizador de enfriamiento
      • Tiempo de recuperación reducido en un 25 %.

- El beneficio del Gran Juego no está diseñado para matar enemigos de élite de un solo golpe, pero sabemos que ha estado funcionando de esa manera durante algunos meses y hemos escuchado sus comentarios de que este último cambio debilita demasiado a Shadow Rift. en general . Por lo tanto, agregamos cuatro mejoras para aumentar la frecuencia con la que se activa Shadow Rift, incluida la reducción de su tiempo de reutilización en un 25 % para mantenerlo potente y divertido.

Ajustes y aspectos destacados del modo de tiempo limitado

  • Luz roja luz verde
    • Se agregó "Liberty Falls" a la selección de mapas.
    • Aumentar el número máximo de rondas antes de la evacuación a 20.

A veces, los errores parecen corregirse durante las pruebas, pero siguen siendo problemáticos en el juego oficial después de que se lanza un parche. Esta sería una mala experiencia para todos los involucrados y podría dar lugar a notas de parche inexactas, algo que nunca queremos. El error Vermin Double Attack es uno de esos casos y, al igual que Terminus Speed ​​​​Run Fix, desafortunadamente la solución correcta no se puede implementar tan rápido como algunos de los otros elementos enumerados anteriormente. Busque ambas correcciones cuando se lance la temporada 2 el 28 de enero.

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