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《使命召唤:黑色行动 6》更新恢复了有争议的僵尸变化

作者 : Christian
Jan 21,2025

《使命召唤:黑色行动 6》更新恢复了有争议的僵尸变化

Call of Duty: Black Ops 6 最新更新:僵尸模式调整及错误修复

最新的《使命召唤:黑色行动6》更新中,Treyarch 团队根据玩家反馈,撤销了备受争议的僵尸模式定向模式(Directed Mode)改动。此次更新还包含了对“Citadelle des Morts”地图的错误修复以及对“Shadow Rift”弹药模块的重大增强。更多错误修复和改动将于1月28日上线的黑色行动6第二赛季更新中推出。

1月3日的更新为“Citadelle des Morts”地图引入了定向模式,并对该模式进行了重大调整:延长了回合之间的时间,以及在第15回合五轮循环后僵尸生成的延迟。此举引发了玩家不满,因为它阻碍了玩家在定向模式中刷杀敌人和完成迷彩挑战。更新发布后,一些玩家担心Treyarch可能会对定向模式进行更多改动,例如限制经验值获取和奖励。幸运的是,Treyarch 承认了玩家的挫败感和担忧,并做出了回应。

1月9日发布的补丁说明确认,此次更新撤销了僵尸模式定向模式的僵尸生成延迟改动。开发团队希望僵尸模式能够继续保持趣味性和奖励性,他们承认定向模式中僵尸生成延迟的改动“不好玩”。因此,该改动在最新更新中被撤销,这意味着在五轮循环后,生成延迟恢复到最多约20秒。此外,还对“Citadelle des Morts”地图的定向模式进行了各种修复,确保玩家能够顺利推进并完成主线任务,而不会遇到与印章相关的故障和错误。还修复了与以太护罩的虚空护套增强相关的视觉效果故障和崩溃问题。

此外,更新还为《黑色行动6》中的“Shadow Rift”弹药模块带来了四个新的增强:普通敌人和特殊敌人的激活率分别提高到20%和7%。装备“大型游戏”增强后,精英敌人的激活率提高到7%,冷却时间减少了25%,使“Shadow Rift”成为更强大的弹药模块。

补丁说明确认,《黑色行动6》第二赛季将于1月28日星期二开始,届时还将发布新的更新,其中包含更多错误修复和改动。在此期间,《黑色行动6》玩家仍然有时间在第一赛季重装上阵结束前完成僵尸模式“Citadelle des Morts”主线任务以获得奖励。

《使命召唤:黑色行动6》1月9日更新补丁说明

全局

角色

  • 修复了Maya的“Joyride”操作员皮肤在超过70米距离后不可见的问题。

UI

  • 修复了事件选项卡的一些视觉问题。

音频

  • 修复了游戏内事件里程碑横幅没有播放音频的问题。

多人游戏

模式

  • 红灯绿灯
    • 增加了比赛奖励的经验值。

稳定性

  • 添加了各种稳定性修复。

僵尸模式

  • 修复了在“Citadelle des Morts”地图上使用以太护罩的虚空护套增强与其中一把元素之剑时会导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了多个视觉效果停止播放的问题。
  • 定向模式
    • 修复了如果玩家断开连接带有印章时,引导会不正确的问题。
    • 修复了每次生成新印章时,引导都会不正确的问题。
    • 修复了在生成印章后拾取Solais可能会阻止任务进度的问题。
  • 定向模式
    • 移除回合之间延长的时间以及在第15回合五轮循环后僵尸生成的延迟。

弹药模块

  • Shadow Rift
    • 激活率
      • 普通敌人激活率从15%提高到20%。
      • 特殊敌人激活率从5%提高到7%。
      • 装备大型游戏增强后,精英敌人激活率从5%提高到7%。
    • 冷却计时器
      • 冷却时间减少了25%。

-“大型游戏”增强并非旨在一击毙命精英敌人,但我们知道它已经这样运行了几个月,并且我们听取了你们关于此最新更改对“Shadow Rift”整体削弱过多的反馈。因此,我们添加了四个增强来提高“Shadow Rift”的激活频率,包括减少25%的冷却时间,以保持其强大和趣味性。

限时模式亮点/调整

  • 红灯绿灯
    • 将“Liberty Falls”添加到地图选择中。
    • 将撤离前的回合上限提高到20。

有时,错误在测试中看起来已修复,但在补丁发布后,在正式游戏中仍然存在问题。这对所有相关人员来说都是糟糕的体验,也可能导致补丁说明不准确,而我们永远都不希望这样。Vermin双重攻击错误就是这样一种情况,与Terminus加速运行修复一样,其正确的解决方案不幸的是无法像上面列出的一些其他项目那样快速实施。请在1月28日第二赛季启动时寻找这两个修复程序。

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