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Atualização de Call of Duty: Black Ops 6 reverte mudança controversa de zumbis

Autor : Christian
Jan 21,2025

Atualização de Call of Duty: Black Ops 6 reverte mudança controversa de zumbis

Atualização mais recente de Call of Duty: Black Ops 6: ajustes no modo zumbi e correções de bugs

Na última atualização de “Call of Duty: Black Ops 6”, a equipe Treyarch revogou as polêmicas mudanças do Modo Direcionado para o modo zumbi com base no feedback dos jogadores. A atualização também inclui correções de bugs para o mapa “Citadelle des Morts” e melhorias importantes no módulo de munição “Shadow Rift”. Mais correções de bugs e mudanças serão lançadas na atualização da 2ª temporada do Black Ops 6, que será lançada em 28 de janeiro.

A atualização de 3 de janeiro introduz um modo direcional no mapa "Citadelle des Morts" e faz grandes ajustes no modo: tempo estendido entre as rodadas e surgimento de zumbis após cinco rodadas no atraso da rodada 15. A mudança gerou insatisfação entre os jogadores, pois os impedia de esmagar os inimigos e completar desafios de camuflagem no modo direcional. Após o lançamento da atualização, alguns jogadores temeram que a Treyarch pudesse fazer mais alterações no modo direcional, como limitar pontos de experiência e recompensas. Felizmente, a Treyarch reconheceu as frustrações e preocupações dos jogadores e respondeu a elas.

As notas do patch lançadas em 9 de janeiro confirmaram que esta atualização reverteu a mudança no atraso de surgimento de zumbis no modo direcional do Modo Zumbi. A equipe de desenvolvimento espera que o modo Zumbis continue a ser divertido e gratificante, admitindo que as mudanças no atraso de surgimento de zumbis no modo direcional “não são divertidas”. Como resultado, essa mudança foi revertida na atualização mais recente, o que significa que após cinco ciclos, o atraso de spawn voltou para cerca de 20 segundos, no máximo. Além disso, várias correções foram feitas no modo direcional do mapa “Citadelle des Morts”, garantindo que os jogadores possam progredir sem problemas e completar a missão principal sem encontrar falhas e erros relacionados ao selo. Também foram corrigidos problemas de efeitos visuais e travamentos relacionados ao aprimoramento do Escudo Void do Aether Shield.

Além disso, a atualização traz quatro novas melhorias para o módulo de munição “Shadow Rift” no Black Ops 6: taxas de ativação para inimigos normais e inimigos especiais aumentadas para 20% e 7%, respectivamente. Equipado com o aprimoramento "Big Game", as taxas de ativação do inimigo de elite são aumentadas para 7% e o tempo de espera é reduzido em 25%, tornando "Shadow Rift" um mod de munição mais poderoso.

As notas do patch confirmam que a 2ª temporada de Black Ops 6 começará na terça-feira, 28 de janeiro, e uma nova atualização será lançada naquele momento com mais correções de bugs e mudanças. Enquanto isso, os jogadores de Black Ops 6 ainda têm tempo para completar a missão principal do modo Zombies “Citadelle des Morts” antes do final da 1ª Temporada Reloaded para ganhar recompensas.

"Call of Duty: Black Ops 6" Notas de atualização de 9 de janeiro

Global

Personagem

  • Corrigido um problema em que a skin do operador "Joyride" de Maya não ficava visível após uma distância de mais de 70 metros.

IU

  • Corrigidos alguns problemas visuais na aba de eventos.

Áudio

  • Corrigido um problema em que banners de marcos de eventos no jogo não reproduziam áudio.

Multijogador

Modo

  • Luz vermelha luz verde
    • Aumentou o valor da experiência das recompensas da competição.

Estabilidade

  • Várias correções de estabilidade adicionadas.

Modo Zumbi

  • Corrigido um problema que causava o travamento do jogo ao usar o aprimoramento Void Sheath do Aether Shield com uma das Elemental Swords no mapa "Citadelle des Morts".
  • Corrigido um problema em que vários efeitos visuais paravam de ser reproduzidos.
  • Modo Direcional
    • Corrigido um problema em que a inicialização ficava incorreta se um jogador se desconectasse com um selo.
    • Corrigido o problema em que a inicialização ficava incorreta sempre que um novo selo era gerado.
    • Corrigido um problema em que pegar Solais após gerar um selo poderia bloquear o progresso da missão.
  • Modo Direcional
    • Removido o tempo estendido entre as rodadas e o atraso na geração de zumbis após cinco rodadas na rodada 15.

Módulo de Munição

  • Fenda Sombria
    • Taxa de ativação
      • A taxa normal de ativação do inimigo aumentou de 15% para 20%.
      • A taxa de ativação de inimigos especiais aumentou de 5% para 7%.
      • Depois de equipar grandes melhorias no jogo, a taxa de ativação do inimigo de elite aumenta de 5% para 7%.
    • Temporizador de resfriamento
      • Tempo de espera reduzido em 25%.

- O buff do Big Game não foi projetado para matar inimigos de elite com um só golpe, mas sabemos que tem funcionado dessa forma há alguns meses, e ouvimos seus comentários de que esta última mudança nerfou demais o Shadow Rift geral . Portanto, adicionamos quatro melhorias para aumentar a frequência com que Shadow Rift é ativado, incluindo a redução de seu tempo de recarga em 25% para mantê-lo poderoso e divertido.

Destaques/ajustes do modo por tempo limitado

  • Luz vermelha luz verde
    • Adicionado "Liberty Falls" à seleção do mapa.
    • Aumente o número máximo de rodadas antes da evacuação para 20.

Às vezes, os bugs parecem ter sido corrigidos nos testes, mas permanecem problemáticos no jogo oficial após o lançamento de um patch. Isso seria uma experiência ruim para todos os envolvidos e poderia levar a notas de patch imprecisas, o que nunca queremos. O bug Vermin Double Attack é um desses casos e, como o Terminus Speed ​​​​Run Fix, a solução correta infelizmente não pode ser implementada tão rapidamente quanto alguns dos outros itens listados acima. Procure ambas as correções quando a 2ª temporada for lançada em 28 de janeiro.

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