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《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化

作者 : Christian
Jan 21,2025

《使命召喚:黑色行動 6》更新恢複了有爭議的僵屍變化

Call of Duty: Black Ops 6 最新更新:僵屍模式調整及錯誤修複

最新的《使命召喚:黑色行動6》更新中,Treyarch 團隊根據玩家反饋,撤銷了備受爭議的僵屍模式定向模式(Directed Mode)改動。此次更新還包含了對“Citadelle des Morts”地圖的錯誤修複以及對“Shadow Rift”彈藥模塊的重大增強。更多錯誤修複和改動將於1月28日上線的黑色行動6第二賽季更新中推出。

1月3日的更新為“Citadelle des Morts”地圖引入了定向模式,並對該模式進行了重大調整:延長了回合之間的時間,以及在第15回合五輪循環後僵屍生成的延遲。此舉引發了玩家不滿,因為它阻礙了玩家在定向模式中刷殺敵人和完成迷彩挑戰。更新發布後,一些玩家擔心Treyarch可能會對定向模式進行更多改動,例如限製經驗值獲取和獎勵。幸運的是,Treyarch 承認了玩家的挫敗感和擔憂,並做出了回應。

1月9日發布的補丁說明確認,此次更新撤銷了僵屍模式定向模式的僵屍生成延遲改動。開發團隊希望僵屍模式能夠繼續保持趣味性和獎勵性,他們承認定向模式中僵屍生成延遲的改動“不好玩”。因此,該改動在最新更新中被撤銷,這意味著在五輪循環後,生成延遲恢複到最多約20秒。此外,還對“Citadelle des Morts”地圖的定向模式進行了各種修複,確保玩家能夠順利推進並完成主線任務,而不會遇到與印章相關的故障和錯誤。還修複了與以太護罩的虛空護套增強相關的視覺效果故障和崩潰問題。

此外,更新還為《黑色行動6》中的“Shadow Rift”彈藥模塊帶來了四個新的增強:普通敵人和特殊敵人的激活率分別提高到20%和7%。裝備“大型遊戲”增強後,精英敵人的激活率提高到7%,冷卻時間減少了25%,使“Shadow Rift”成為更強大的彈藥模塊。

補丁說明確認,《黑色行動6》第二賽季將於1月28日星期二開始,屆時還將發布新的更新,其中包含更多錯誤修複和改動。在此期間,《黑色行動6》玩家仍然有時間在第一賽季重裝上陣結束前完成僵屍模式“Citadelle des Morts”主線任務以獲得獎勵。

《使命召喚:黑色行動6》1月9日更新補丁說明

全局

角色

  • 修複了Maya的“Joyride”操作員皮膚在超過70米距離後不可見的問題。

UI

  • 修複了事件選項卡的一些視覺問題。

音頻

  • 修複了遊戲內事件裏程碑橫幅沒有播放音頻的問題。

多人遊戲

模式

  • 紅燈綠燈
    • 增加了比賽獎勵的經驗值。

穩定性

  • 添加了各種穩定性修複。

僵屍模式

  • 修複了在“Citadelle des Morts”地圖上使用以太護罩的虛空護套增強與其中一把元素之劍時會導致遊戲崩潰的問題。
  • 修複了多個視覺效果停止播放的問題。
  • 定向模式
    • 修複了如果玩家斷開連接帶有印章時,引導會不正確的問題。
    • 修複了每次生成新印章時,引導都會不正確的問題。
    • 修複了在生成印章後拾取Solais可能會阻止任務進度的問題。
  • 定向模式
    • 移除回合之間延長的時間以及在第15回合五輪循環後僵屍生成的延遲。

彈藥模塊

  • Shadow Rift
    • 激活率
      • 普通敵人激活率從15%提高到20%。
      • 特殊敵人激活率從5%提高到7%。
      • 裝備大型遊戲增強後,精英敵人激活率從5%提高到7%。
    • 冷卻計時器
      • 冷卻時間減少了25%。

-“大型遊戲”增強並非旨在一擊斃命精英敵人,但我們知道它已經這樣運行了幾個月,並且我們聽取了你們關於此最新更改對“Shadow Rift”整體削弱過多的反饋。因此,我們添加了四個增強來提高“Shadow Rift”的激活頻率,包括減少25%的冷卻時間,以保持其強大和趣味性。

限時模式亮點/調整

  • 紅燈綠燈
    • 將“Liberty Falls”添加到地圖選擇中。
    • 將撤離前的回合上限提高到20。

有時,錯誤在測試中看起來已修複,但在補丁發布後,在正式遊戲中仍然存在問題。這對所有相關人員來說都是糟糕的體驗,也可能導致補丁說明不準確,而我們永遠都不希望這樣。Vermin雙重攻擊錯誤就是這樣一種情況,與Terminus加速運行修複一樣,其正確的解決方案不幸的是無法像上麵列出的一些其他項目那樣快速實施。請在1月28日第二賽季啟動時尋找這兩個修複程序。

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