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Call of Duty: Black Ops 6 업데이트로 논란의 여지가 있는 좀비 변경 사항이 복귀되었습니다.

작가 : Christian
Jan 21,2025

Call of Duty: Black Ops 6 업데이트로 논란의 여지가 있는 좀비 변경 사항이 복귀되었습니다.

Call of Duty: Black Ops 6 최신 업데이트: 좀비 모드 조정 및 버그 수정

최신 "Call of Duty: Black Ops 6" 업데이트에서 Treyarch 팀은 플레이어 피드백을 기반으로 논란이 되고 있는 좀비 모드로의 직접 모드 변경을 취소했습니다. 이 업데이트에는 "Citadelle des Morts" 지도에 대한 버그 수정과 "Shadow Rift" 탄약 모듈에 대한 주요 개선 사항도 포함되어 있습니다. 더 많은 버그 수정과 변경 사항은 1월 28일에 출시되는 Black Ops 6 시즌 2 업데이트에서 공개될 예정입니다.

1월 3일 업데이트에서는 "Citadelle des Morts" 맵에 방향 모드를 도입하고 모드에 대대적인 조정을 적용했습니다. 즉 라운드 간 시간이 연장되고 라운드 15 지연에서 5라운드 후에 좀비가 생성됩니다. 이 움직임은 플레이어가 적을 분쇄하고 방향 모드에서 위장 도전을 완료하는 것을 방해했기 때문에 플레이어들 사이에서 불만을 불러일으켰습니다. 업데이트가 출시된 후 일부 플레이어는 Treyarch가 경험치 및 보상을 제한하는 등 방향 모드에 더 많은 변경을 가할 수 있다고 우려했습니다. 다행스럽게도 Treyarch는 플레이어의 불만과 우려를 인정하고 이에 대응했습니다.

1월 9일 공개된 패치 노트에서는 이번 업데이트로 좀비 모드 방향 모드의 좀비 스폰 지연 변경이 반전된 것으로 확인되었습니다. 개발팀은 방향성 모드의 좀비 스폰 지연에 대한 변경 사항이 "재미있지 않다"는 점을 인정하면서 좀비 모드가 계속해서 재미 있고 보람 있기를 바랍니다. 결과적으로 이 변경 사항은 최신 업데이트에서 역전되었습니다. 즉, 5사이클 후에 스폰 지연이 기껏해야 약 20초로 돌아옵니다. 또한, "Citadelle des Morts" 맵의 방향 모드에 대한 다양한 수정이 이루어졌기 때문에 플레이어가 봉인과 관련된 결함이나 오류 없이 원활하게 진행하고 주요 임무를 완료할 수 있습니다. 또한 Aether Shield의 Void Shield 강화와 관련된 시각 효과 결함 및 충돌을 수정했습니다.

또한 이 업데이트는 Black Ops 6의 "Shadow Rift" 탄약 모듈에 4가지 새로운 개선 사항을 제공합니다. 일반 적과 특수 적의 활성화 비율이 각각 20%와 7%로 증가했습니다. "빅 게임" 강화 기능을 탑재하면 정예 적 활성화율이 7%로 증가하고 재사용 대기시간이 25% 감소하여 "그림자 균열"이 더욱 강력한 탄약 모드가 됩니다.

패치 노트에서는 Black Ops 6 시즌 2가 1월 28일 화요일에 시작될 것이며 그때 더 많은 버그 수정 및 변경 사항이 포함된 새로운 업데이트가 출시될 것임을 확인했습니다. 그동안 Black Ops 6 플레이어는 시즌 1 리로디드가 끝나기 전에 좀비 모드 "Citadelle des Morts" 주요 임무를 완료하여 보상을 얻을 수 있는 시간이 아직 남아 있습니다.

'콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6' 1월 9일 업데이트 패치노트

글로벌

캐릭터

  • 마야의 "조이라이드" 오퍼레이터 스킨이 70미터 이상의 거리에서 보이지 않는 문제를 수정했습니다.

UI

  • 이벤트 탭의 일부 시각적 문제를 수정했습니다.

오디오

  • 게임 내 이벤트 마일스톤 배너에서 오디오가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.

멀티플레이어

모드

  • 빨간불 초록불
    • 대회 보상의 경험치 증가.

안정성

  • 다양한 안정성 수정 사항이 추가되었습니다.

좀비 모드

  • "Citadelle des Morts" 맵에서 Elemental Sword 중 하나와 함께 Aether Shield의 Void Sheath 강화를 사용할 때 게임이 중단되는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 시각 효과가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 방향 모드
    • 플레이어가 봉인으로 연결을 끊으면 부팅이 올바르지 않게 되는 문제를 수정했습니다.
    • 새 봉인이 생성될 때마다 부팅이 잘못된 문제가 해결되었습니다.
    • 인장을 생성한 후 솔레이를 획득하면 퀘스트 진행이 차단되는 문제가 수정되었습니다.
  • 방향 모드
    • 라운드 사이의 연장된 시간과 15라운드에서 5라운드 후 좀비 생성 지연을 제거했습니다.

탄약 모듈

  • 그림자 균열
    • 활성화율
      • 일반 적 활성화율이 15%에서 20%로 증가되었습니다.
      • 특수 적 활성화율이 5%에서 7%로 증가되었습니다.
      • 대규모 게임 강화 장착 후 정예 적 활성화율이 5%에서 7%로 증가합니다.
    • 쿨다운 타이머
      • 재사용 시간이 25% 감소했습니다.
<… 전반적인 . 따라서 강력하고 재미있는 유지를 위해 재사용 대기시간을 25% 줄이는 등 Shadow Rift의 활성화 빈도를 높이기 위해 4가지 개선 사항을 추가했습니다.

기간 한정 모드 하이라이트/조정

    빨간불 초록불
    • 지도 선택에 '리버티 폭포'가 추가되었습니다.
    • 대피 전 최대 라운드 수를 20회로 늘립니다.
테스트에서는 버그가 수정된 것처럼 보이지만 패치 출시 후 공식 게임에서는 여전히 문제가 남아 있는 경우가 있습니다. 이는 관련된 모든 사람에게 나쁜 경험이 될 것이며 우리가 결코 원하지 않는 부정확한 패치 노트로 이어질 수 있습니다. Vermin Double Attack 버그는 그러한 경우 중 하나이며 Terminus Speed ​​​​Run Fix와 마찬가지로 불행히도 올바른 솔루션은 위에 나열된 다른 항목 중 일부만큼 빠르게 구현할 수 없습니다. 1월 28일 시즌 2가 출시되면 두 가지 수정 사항을 모두 찾아보세요.

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