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Elden Ring: Amada característica de comunicación eliminada

Autor : Violet
Feb 11,2025

Elden Ring: Amada característica de comunicación eliminada

Elden Ring: Nightreign omitirá la función de mensajería en el juego, una desviación de la tradición de FromSoftware. La directora del proyecto, Junya Ishizaki, explicó esta decisión en una entrevista reciente, citando las sesiones de juego de aproximadamente cuarenta minutos del juego como demasiado cortas para un intercambio de mensajes significativo. La brevedad de las sesiones de juego hace que el envío y la lectura sean poco prácticos.

Este cambio es notable dado el importante papel que la mensajería ha jugado para mejorar la interacción y el disfrute del jugador en títulos anteriores de Software. Sin embargo, el equipo de desarrollo consideró que la función inadecuada para el diseño de Nightreign.

Para mantener la integridad del anillo Elden original, Nightreign presenta una narración separada. Promete una nueva aventura, introduciendo desafíos y encuentros únicos al tiempo que preserva la riqueza atmosférica y el diseño intrincado del mundo de Elden Ring.

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