Elden Ring: Nightreign будет опустить функцию обмена в игре, отход от традиции Software. Директор проекта Джуни Ишизаки объяснила это решение в недавнем интервью, сославшись на примерно сорок минут игровых сессий в игре как слишком короткие для значимого обмена сообщениями. Краткость игровых сессий делает отправку и чтение сообщений непрактичной.
Это изменение примечательно, учитывая, что значительная роль в обмене сообщениями сыграла в улучшении взаимодействия и удовольствия от игроков в предыдущем из названий. Тем не менее, команда разработчиков сочла эту функцию непригодной для дизайна Nightreign.
Чтобы поддерживать целостность оригинального кольца Элдена, Nightreign оснащена отдельным повествованием. Он обещает новое приключение, внедряющее уникальные проблемы и встречи, сохраняя при этом богатство атмосферы и сложный дизайн мира Elden Ring.