エルデンリング:Nightreignは、ゲーム内のメッセージング機能を省略します。これは、ソフトウェアの伝統から離れます。 プロジェクトディレクターの石崎junyaは、最近のインタビューでこの決定を説明し、ゲームの約40分間のプレイセッションは意味のあるメッセージ交換には短すぎると述べています。 ゲームプレイセッションの簡潔さにより、メッセージの送信と読み取りが非現実的になります。
この変更は、以前のSoftwareタイトルでプレイヤーの相互作用と楽しさを高める上でメッセージが果たしている重要な役割を考えると注目に値します。 しかし、開発チームは、Nightrignの設計には不適切な機能を考慮しました。
元のエルデンリングの整合性を維持するために、Nightreignは別の物語を特徴としています。 それは新鮮な冒険を約束し、エルデンリングの世界の大気の豊かさと複雑なデザインを維持しながら、ユニークな課題と出会いを紹介します。