CEO de Obsidian Entertainment ha expresado un gran interés en desarrollar una franquicia de juegos de Microsoft menos conocida. Este artículo explora por qué esta franquicia en particular ha llamado la atención del famoso RPG Studio.
El CEO de Obsidian quiere dar nueva vida a Shadowrun
En una entrevista de podcast reciente con Tom Caswell, el CEO de Obsidian, Feargus Urquhart, reveló su mejor opción para una IP de Xbox sin falta que le gustaría desarrollar. Mientras que el estudio, celebrado por Fallout: New Vegas y The Outer Worlds , actualmente está ocupado con proyectos como Avowed y The Outer Worlds 2 , Urquhart claramente declaró su deseo de trabajar en la franquicia de shadowrun .
Urquhart declaró con entusiasmo: "Me encanta Shadowrun. Creo que es muy genial". Explicó que solicitó una lista de Microsoft IPS después de la adquisición. La reciente incorporación de la vasta biblioteca de Activision amplió aún más las posibilidades, pero Urquhart se mantuvo enfocada en una franquicia específica: "Si tuviera que precisarme en una, sí, Shadowrun es la única".
Obsidian ha establecido una reputación de elaborar secuelas convincentes dentro de las franquicias establecidas. Aunque han creado con éxito mundos originales con títulos como protocolo Alpha y The Outer Worlds , su legado está intrínsecamente vinculado a la aclamada serie RPG. Desde sus contribuciones a Star Wars Knights of the Old Republic II , Neverwinter Nights 2 , Fallout: New Vegas y Dungeon Siege III , Obsidian ha mostrado constantemente su experiencia en la expansión de los universos existentes.
Una entrevista de 2011 con Joystiq reveló la perspectiva de Urquhart sobre la preferencia del estudio por las secuelas: "Los juegos de rol tienen muchas secuelas porque puedes seguir agregando al mundo. Puedes seguir inventando nuevas historias. Creo que desde esa perspectiva, es genial Para poder hacer esto, incluso si son secuelas porque puedes ir a jugar en el mundo de otra persona ".
Queda por ver cómo Urquhart y Obsidian imaginan una expansión shadowrun . Sin embargo, asegurar la licencia sin duda colocaría al amado mundo en manos capaces. El propio Urquhart admitió ser un fanático del juego de rol de mesa desde hace mucho tiempo: "Compré el libro cuando salió por primera vez. Probablemente tengo cuatro de las seis ediciones".
La historia de shadowrun es tan compleja como su entorno ciberpunk-fantasy. Originado como un juego de rol de mesa en 1989, ha generado numerosas adaptaciones de videojuegos. Si bien los derechos de la mesa han cambiado de manos varias veces después del cierre de Fasa Corporation, los derechos de videojuego permanecieron con Microsoft después de su adquisición de Fasa Interactive en 1999.
Harebrained Schemes ha desarrollado varios juegos shadowrun en los últimos años, pero los fanáticos esperan ansiosamente un nuevo título original. El último juego independiente shadowrun , shadowrun: Hong Kong , se lanzó en 2015. Las versiones remasterizadas de los títulos anteriores se lanzaron para Xbox, PlayStation y PC en 2022, pero el deseo de la comunidad de una nueva experiencia ShadowRun sigue siendo fuerte .