%O CEO da IMGP%Obsidian Entertainment manifestou forte interesse em desenvolver uma franquia de jogos da Microsoft menos conhecida. Este artigo explora por que essa franquia em particular chamou a atenção do renomado estúdio de RPG.
CEO da Obsidian quer respirar nova vida em Shadowrun
Em uma recente entrevista de podcast com Tom Caswell, o CEO da Obsidian, Feargus Urquhart, revelou sua melhor escolha para um IP do Xbox que não caia que ele gostaria de desenvolver. Enquanto o estúdio, celebrado para Fallout: New Vegas e The Outer Worlds , está atualmente ocupado com projetos como Avogado e The Outer Worlds 2 , Urquhart declarou claramente seu desejo de trabalhar na franquia Shadowrun .
Urquhart declarou com entusiasmo: "Eu amo Shadowrun. Acho que é super legal". Ele explicou que solicitou uma lista de IPs da Microsoft após a aquisição. A recente adição da vasta biblioteca da Activision expandiu ainda mais as possibilidades, mas Urquhart permaneceu focado em uma franquia específica: "Se você tivesse que me prender em um, sim, Shadowrun é o único".
%O IMGP%Obsidian estabeleceu uma reputação de criar sequências atraentes dentro de franquias estabelecidas. Embora eles tenham criado com sucesso mundos originais com títulos como Alpha Protocol e The Outer Worlds , seu legado está intrinsecamente ligado à aclamada série RPG. De suas contribuições aos Cavaleiros de Guerra nas Estrelas da antiga República II , Neverwinter Nights 2 , Fallout: New Vegas e Siege III da Dungeon , a obsidiana mostrou constantemente sua experiência em expandir os universos existentes.
Uma entrevista de 2011 com Joystiq revelou a perspectiva de Urquhart sobre a preferência do estúdio por sequências: "Os RPGs têm muitas sequências porque você pode continuar adicionando ao mundo. Você pode continuar inventando novas histórias. Penso nessa perspectiva, é ótimo Ser capaz de fazê -los, mesmo que sejam sequências porque você pode brincar no mundo de outra pessoa ".
Ainda não se sabe como Urquhart e Obsidian imaginam uma expansão Shadowrun . No entanto, garantir a licença, sem dúvida, colocaria o mundo amado em mãos capazes. O próprio Urquhart admitiu ser um fã de longa data do RPG da mesa: "Comprei o livro quando ele foi lançado pela primeira vez. Provavelmente possuo quatro das seis edições".
A história de Shadowrun é tão complexa quanto seu cenário cyberpunk-fantasia. Originada como um RPG de mesa em 1989, gerou inúmeras adaptações de videogames. Embora os direitos de mesa tenham mudado de mãos várias vezes após o fechamento da FASA Corporation, os direitos dos videogames permaneceram com a Microsoft após a aquisição da FASA Interactive em 1999.
Os esquemas da Harebrain desenvolveram vários jogos Shadowrun nos últimos anos, mas os fãs aguardam ansiosamente um novo título original. O último jogo independente Shadowrun , Shadowrun: Hong Kong , foi lançado em 2015. As versões remasterizadas dos títulos anteriores foram lançadas para Xbox, PlayStation e PC em 2022, mas o desejo da comunidade por uma nova experiência Shadowrun permanece forte .