Los Duskbloods sumergirán a los jugadores en el papel de una sangre azotada, pero es esencial aclarar que esto no es Bloodborne 2. Comenzue en los detalles para descubrir lo que desde el software tiene reservas para los Duskbloods y explorar sus características únicas.
FromSoftware, los aclamados desarrolladores detrás de Elden Ring, han asegurado a los fanáticos que continuarán produciendo sus juegos exclusivos para un jugador, incluso mientras exploran proyectos multijugador. Durante el último Nintendo Direct el 2 de abril, presentaron el Duskbloods, un título exclusivo para Nintendo Switch 2. Este juego PVPVE multijugador en línea mantiene los temas y la estética de las almas por las que se conoce desde el software. Este anuncio sigue de cerca desde otro título multijugador, Elden Ring Nightreign.
En una publicación reciente en el blog de voz del creador de Nintendo del 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, abordó las preocupaciones de los fanáticos. Hizo hincapié en que a pesar del enfoque en los títulos multijugador, el estudio sigue comprometido con el desarrollo de experiencias tradicionales para un jugador.
Miyazaki declaró: "Como nota al margen, permíteme abordar una cosa. Como se mencionó anteriormente, este es un título multijugador en línea en su núcleo, pero esto no significa que nosotros, como compañía, hemos decidido cambiar a una dirección más centrada en el multijugador con títulos en el futuro". Además, agregó: "También se anunció la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y todavía tenemos la intención de desarrollar activamente juegos centrados en un jugador como este que abarcan nuestro estilo más tradicional".
Miyazaki profundizó en la narrativa y el entorno del juego, destacando el tema central de la sangre. Los jugadores asumen el papel de "Bloodsworn", miembros de una facción dotados de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Aunque Miyazaki provocó comparaciones con los vampiros, aclaró que la sangre no sería retratada como figuras monstruosas tradicionales.
El objetivo central del juego gira en torno a la búsqueda de "The First Blood", que emerge durante "El crepúsculo de la humanidad", un evento apocalíptico que ocurre en varios plazos y ubicaciones.
Miyazaki describió la configuración del juego, diciendo: "Hay mapas de estilo gótico o victoriano más tradicional, así como aquellos que representan los años finales del período moderno temprano, como el que se vislumbra en el remolque con el tren que lo atraviesa".
En el anochecer, la sangre sirve como un elemento simbólico en lugar de una mera representación de la lesión. Miyazaki explicó: "La sangre simboliza uno de los temas clave del juego: la historia que tiene, el poder que pasa, el destino que teje y el marcador de aquellos que han superado las limitaciones de su propia humanidad".
El trailer de Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó que los jugadores pueden elegir entre más de una docena de personajes, con opciones para algún nivel de personalización. Él comentó: "Creo que hay muchos elementos únicos para los diseños de personajes y las armas que usan, por lo que es de esperar que los jugadores puedan encontrar uno o dos favoritos entre ellos".
Al principio del juego, los jugadores se reúnen en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar su personaje antes de ingresar sesiones multijugador en línea que admiten hasta 8 jugadores. Al completar un partido, los jugadores regresan al centro para recopilar recompensas, principalmente elementos de personalización de personajes.
Los partidos generalmente concluyen con un jugador restante, aunque las condiciones de victoria pueden variar. En algunos casos, los jugadores pueden necesitar derrotar a un jefe formidable o enfrentar otros desafíos únicos.
Miyazaki elaboró: "Independientemente de si es PVP o PVE, la idea es proporcionar a los jugadores una experiencia que les permita aprender y perfeccionar sus habilidades mientras juegan. Por lo tanto, hemos diseñado los encuentros de PVE Boss para presentar un desafío difícil y una sensación de logro al derrotarlas".
También introdujo el concepto de "roles", que asignan responsabilidades y objetivos especiales a los jugadores. Aunque todavía se están finalizando los detalles, Miyazaki proporcionó ejemplos como "rivales destinados", donde los jugadores deben buscar y derrotar a su rival, y "compañero destinado", donde los jugadores necesitan encontrar un compañero para formar un vínculo y ganar recompensas especiales.
Además, explicó: "Los roles se pueden asignar a cualquier personaje a través de la personalización de la sangre, lo que permite a los jugadores disfrutar del juego de roles en un sentido literal y, con suerte, se suman al drama de estos compromisos".
El blog de voz del Creador proporcionó ideas cruciales sobre la próxima exclusiva de Nintendo Switch 2 de FromSoftware, The Duskbloods. Con más anuncios esperados en el futuro, los fanáticos pueden esperar más detalles. Programado para su lanzamiento en 2026, Duskbloods promete ser una adición emocionante al panorama de los juegos. ¡Estén atentos para las últimas actualizaciones revisando nuestro artículo dedicado a continuación!