Duskbloods погружают игроков в роли кровопролития, но важно уточнить, что это не кровотворено.
От Asoftware, известные разработчики Elden Ring, заверили фанатов, что они будут продолжать производить свои фирменные игры с одним игроком, даже если они изучают многопользовательские проекты. Во время последней Nintendo Direct 2 апреля они представили Duskbloods, эксклюзивный заголовок для Nintendo Switch 2. Эта онлайн -многопользовательская игра Pvpve поддерживает души, похожие на души и эстетику, которые известна из программного обеспечения. Это объявление внимательно следует за пятками другого многопользовательского названия, Элден Ринг Nightreign.
В недавнем посте о голосовом блоге создателя Nintendo от 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki обратился к проблемам фанатов. Он подчеркнул, что, несмотря на акцент на многопользовательских названиях, студия по-прежнему привержена разработке традиционных однопользовательских опытов.
Миядзаки заявил: «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок в своей основе, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти на более многопользовательское направление с движением названий». Он также добавил: «Также была объявлена версия Elden Ring Nintendo Switch 2, и мы по-прежнему намерены активно разрабатывать такие игры, ориентированные на одного игрока, которые охватывают наш более традиционный стиль».
Миядзаки углубился в повествование и обстановку игры, подчеркивая центральную тему крови. Игроки принимают роль «кровавого рона», членов фракции, наделенной сверхчеловеческими способностями, полученными из особой крови. Хотя Миядзаки сравнивал вампиры, он пояснил, что кровь не будет изображаться как традиционные чудовищные фигуры.
Основная цель игры вращается вокруг поиска «первой крови», которая возникает во время «Сумерки человечества», апокалиптического события, происходящего во время различных сроков и мест.
Миядзаки описал настройки игры, сказав: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и тот, который заглянул в трейлер, когда поездом пробежал через него».
В Duskbloods кровь служит символическим элементом, а не просто представлением о травме. Миядзаки объяснил: «Кровь символизирует одну из ключевых тем игр - историю, которую она содержит, власть, которую он проходит, судьбы, которые она плетена, и маркер тех, кто превзошел ограничения их собственной человечности».
Трейлер Duskbloods продемонстрировал множество персонажей, каждый из которых имел уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что игроки могут выбирать из более чем дюжины персонажей с опциями для некоторого уровня настройки. Он заметил: «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки смогут найти один или два фаворита среди них».
В начале игры игроки собираются в «концентраторе», где они могут выбрать и настроить своего персонажа, прежде чем вступить в онлайн -многопользовательские сеансы, которые поддерживают до 8 игроков. После завершения матча игроки возвращаются в центр, чтобы собрать вознаграждения, в основном элементы настройки персонажа.
Матчи, как правило, завершаются оставшимся одним игроком, хотя условия победы могут варьироваться. В некоторых случаях игрокам может потребоваться победить грозного босса или встретиться с другими уникальными проблемами.
Миядзаки уточнил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство достижения после победы над ними».
Он также представил концепцию «ролей», которая назначает особые обязанности и задачи игрокам. Хотя детали все еще доработаны, Миядзаки приводил такие примеры, как «Dedined Rivals», где игроки должны искать и победить своего соперника, и «предназначенный компаньон», где игроки должны найти партнера, чтобы сформировать связь и получить специальные вознаграждения.
Он также объяснил: «Роли могут быть назначены любому персонажу с помощью настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, как мы надеемся, добавляя в драму этих сражений».
Голосовый блог создателя дал решающую информацию о предстоящем эксклюзивном Nintendo Switch 2, The Duskbloods. С учетом того, что в будущем ожидается больше объявлений, фанаты могут рассчитывать на более подробную информацию. Запланированный на выпуск в 2026 году, Duskbloods обещает стать захватывающим дополнением к игровому ландшафту. Оставайтесь с нами, чтобы получить последние обновления, проверив нашу выделенную статью ниже!