Intergaláctico: el profeta hereje promete ofrecer a los jugadores una experiencia significativamente más expansiva que los proyectos anteriores del estudio. Inspirados en personas como Elden Ring, los desarrolladores están listos para introducir mecánicas que enfatizan la exploración del mundo abierto. El periodista Ben Hanson ha compartido que el juego se establecerá en un solo planeta vasto, donde los jugadores profundizarán en los misterios de una civilización perdida y explorarán una nueva religión, que será fundamental para la narrativa. Si bien aún no está claro qué tan cerca se adherirá el juego a los conceptos tradicionales del mundo abierto, está claro que los desarrolladores se alejan del juego lineal de sus títulos pasados.
En una desviación de sus trabajos anteriores, el Profeta Heretic será el primer proyecto del estudio donde los jugadores navegarán por el mundo del mundo, sin compañeros o aliados. Neil Druckmann ha enfatizado la intención del estudio de evocar un profundo sentido de soledad dentro de un universo desconocido, al tiempo que explora temas profundos de fe y religión. La historia se desarrolla en un futuro alternativo en el planeta Sempiria, que se ha aislado del resto de la galaxia durante más de 600 años. Es en este planeta que llega Bounty Hunter Jordan Moon, impulsado por su contrato.
Druckmann también señala que el desarrollo del juego se inspiró en títulos como Half-Life 2 y Monkey Island. Esto sugiere un alejamiento de los sistemas de guía convencionales hacia un estilo narrativo donde los jugadores deben reconstruir la historia mismos de fragmentos dispersos.
Intergaláctico: el profeta hereje fue anunciado en TGA 2024, pero una fecha de lanzamiento aún no se ha confirmado.