Intergalactique: le prophète hérétique promet d'offrir aux joueurs une expérience beaucoup plus vaste que les projets précédents du studio. Inspirés par Elden Ring, les développeurs sont prêts à introduire des mécanismes qui mettent l'accent sur l'exploration du monde ouvert. Le journaliste Ben Hanson a partagé que le jeu se déroulera sur une seule vaste planète, où les joueurs se plongeront dans les mystères d'une civilisation perdue et exploreront une nouvelle religion, qui sera au cœur du récit. Bien qu'il ne soit pas encore clair à quel point le jeu adhère à des concepts traditionnels en monde ouvert, il est clair que les développeurs s'éloignent du gameplay linéaire de leurs titres passés.
Dans un départ de leurs œuvres précédentes, le Prophète hérétique sera le premier projet du studio où les joueurs navigueront dans le monde du jeu en solo, sans compagnons ni alliés. Neil Druckmann a souligné l'intention du studio d'évoquer un profond sentiment de solitude au sein d'un univers inexploré, tout en explorant des thèmes profonds de la foi et de la religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, qui est isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est sur cette planète que le chasseur de primes Jordan Moon arrive, motivé par son contrat.
Druckmann note également que le développement du jeu s'est inspiré de titres tels que Half-Life 2 et Monkey Island. Cela suggère une éloignement des systèmes de guidage conventionnels vers un style narratif où les joueurs doivent reconstituer l'histoire elles-mêmes des fragments dispersés.
Intergalactique: le prophète hérétique a été annoncé au TGA 2024, mais une date de sortie n'a pas encore été confirmée.