Intergalactic:异端先知有望为玩家提供比工作室以前的项目更广泛的体验。受Elden Ring之类的启发,开发人员将介绍强调开放世界探索的机制。记者本·汉森(Ben Hanson)分享说,该游戏将设置在一个庞大的星球上,玩家将深入研究失落的文明的奥秘,并探索一种新的宗教,这将是叙事的核心。虽然尚不清楚游戏将如何与传统的开放世界概念遵守,但很明显,开发人员正在远离过去标题的线性游戏玩法。
在与以前的作品不同的过程中,《异端先知》将是工作室的第一个项目,玩家将在没有伴侣或盟友的情况下独自导航游戏世界。尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)强调了工作室在一个未知的宇宙中引起深刻的孤独感,同时还探索了信仰和宗教的深刻主题。这个故事在星球上的替代未来中展开,该星球已从银河系的其余部分隔离了600多年。正是在这个星球上,赏金猎人乔丹·穆恩(Jordan Moon)在她的合同驱动下到达。
Druckmann还指出,该游戏的发展从Halfife 2和Monkey Island等冠军头衔中汲取了灵感。这表明从传统的指导系统转向叙事风格,玩家必须从分散的碎片中拼凑故事本身。
Intergalactic:异端先知是在TGA 2024宣布的,但释放日期尚未确认。