Intergalactic: еретический пророк обещает предложить игрокам значительно более широкий опыт, чем предыдущие проекты студии. Вдохновленные такими, как Элден Ринг, разработчики собираются представить механику, которая подчеркивает исследование открытого мира. Журналист Бен Хансон поделился, что игра будет установлена на одной обширной планете, где игроки будут углубляться в загадки потерянной цивилизации и исследуют новую религию, которая станет центральным в повествовании. Хотя еще не ясно, насколько близко игра будет придерживаться традиционных концепций открытого мира, ясно, что разработчики уходят от линейного игрового процесса своих прошлых титулов.
В отъезде от своих предыдущих работ, еретический пророк станет первым проектом студии, где игроки будут ориентироваться в сольном игровом мире без компаньонов или союзников. Нил Друкманн подчеркнул намерение студии вызвать глубокое чувство одиночества в неизведанной вселенной, а также изучение глубоких тем веры и религии. История разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, которая была изолирована от остальной части галактики более 600 лет. Именно на этой планете прибывает охотник за головами Джордан Мун, управляемый ее контрактом.
Druckmann также отмечает, что развитие игры вызвало вдохновение из таких названий, как Half-Life 2 и Monkey Island. Это предполагает уход от обычных систем руководства к стилю повествования, где игроки должны сами собрать историю из разбросанных фрагментов.
Intergalactic: еретический пророк был объявлен на TGA 2024, но дата выпуска еще не подтверждена.