Como un dragón: la isla Dondoko de Infinite Wealth: la expansión inesperada de un minijuego mediante la reutilización de activos
El minijuego de la isla Dondoko en Like a Dragon: Infinite Wealth sorprendió a los jugadores con su impresionante escala. La diseñadora principal Michiko Hatoyama arrojó luz recientemente sobre el crecimiento inesperado del juego y reveló una inteligente estrategia de reutilización de activos.
En una entrevista con Automaton, Hatoyama explicó que el concepto inicial de la isla Dondoko era mucho más pequeña. Sin embargo, durante el desarrollo, el alcance aumentó drásticamente. Hatoyama afirmó: "Al principio, la isla Dondoko era más pequeña, pero se expandió inesperadamente". Esta expansión implicó principalmente aumentar significativamente la cantidad de recetas de elaboración de muebles disponibles.
RGG Studio logró esta rápida expansión reutilizando y modificando creativamente los recursos existentes de juegos anteriores de Yakuza. Hatoyama reveló que la creación de muebles individuales tomó apenas unos minutos, un marcado contraste con los días o incluso meses que normalmente se requieren para la creación de nuevos activos. La extensa biblioteca de activos de la franquicia Yakuza resultó invaluable, ya que permitió al equipo poblar rápidamente la isla Dondoko con una amplia gama de muebles.
Esta expansión, tanto en términos de mobiliario como de tamaño de la isla, fue impulsada por el deseo de ofrecer a los jugadores una jugabilidad atractiva y diversa. La gran escala de la isla y las amplias opciones de creación brindan a los jugadores una gran libertad y disfrute al transformar la ruinosa isla inicial en un próspero centro turístico.
Lanzado el 25 de enero de 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth, la novena entrada principal de la serie Yakuza (excluidos los spin-offs), ha sido bien recibida. Su éxito, en parte, se debe a la utilización inteligente de los recursos existentes, lo que permitió la creación de un minijuego sorprendentemente a gran escala en la isla Dondoko, que ofrece a los jugadores innumerables horas de juego inmersivo.