Как дракон: Остров Дондоко из Infinite Wealth: неожиданное расширение мини-игры за счет повторного использования активов
Мини-игра «Остров Дондоко» в Like a Dragon: Infinite Wealth удивила игроков своим впечатляющим масштабом. Ведущий дизайнер Митико Хатояма недавно пролила свет на неожиданный рост игры, раскрыв умную стратегию перепрофилирования ресурсов.
В интервью Automaton Хатояма объяснил, что первоначальная концепция острова Дондоко была намного меньше. Однако в ходе разработки масштабы резко возросли. Хатояма заявил: «Изначально остров Дондоко был меньше, но неожиданно расширился». Это расширение в первую очередь включало значительное увеличение количества доступных рецептов изготовления мебели.
RGG Studio добилась такого быстрого расширения за счет творческого повторного использования и модификации существующих ресурсов из предыдущих игр Yakuza. Хатояма рассказал, что создание отдельных предметов мебели заняло всего несколько минут, что резко контрастирует с днями или даже месяцами, которые обычно требуются для создания новых активов. Обширная библиотека ресурсов из франшизы Yakuza оказалась неоценимой, позволив команде быстро заселить остров Дондоко огромным количеством мебели.
Это расширение, как с точки зрения мебели, так и с точки зрения размера острова, было вызвано желанием предложить игрокам увлекательный и разнообразный игровой процесс. Огромные размеры острова и обширные возможности крафта предоставляют игрокам значительную свободу и удовольствие от превращения первоначального полуразрушенного острова в процветающий курорт.
Выпущенная 25 января 2024 года игра Like a Dragon: Infinite Wealth, девятая основная часть серии Yakuza (исключая побочные продукты), была хорошо принята. Его успех отчасти обусловлен умелым использованием существующих ресурсов, что позволило создать на острове Дондоко удивительно масштабную мини-игру, предлагающую игрокам бесчисленные часы захватывающего игрового процесса.