용처럼: 무한부의 돈도코 섬: 자산 재사용을 통한 미니게임의 뜻밖의 확장
Like a Dragon: Infinite Wealth의 돈도코 섬 미니게임은 인상적인 규모로 플레이어를 놀라게 했습니다. 수석 디자이너 미치코 하토야마(Michiko Hatoyama)는 최근 게임의 예상치 못한 성장을 조명하며 자산 재활용이라는 기발한 전략을 공개했습니다.
오토야마와의 인터뷰에서 하토야마는 돈도코 아일랜드의 초기 컨셉이 훨씬 작았다고 설명했습니다. 그러나 개발 과정에서 범위가 크게 늘어났습니다. 하토야마는 "돈도코섬은 처음에는 작았는데, 예상외로 커졌다"고 말했다. 이번 확장에는 주로 사용 가능한 가구 제작 레시피의 수가 크게 늘어났습니다.
RGG Studio는 이전 Yakuza 게임의 기존 자산을 창의적으로 재사용하고 수정하여 이러한 급속한 확장을 달성했습니다. Hatoyama는 개별 가구 조각을 만드는 데 단 몇 분 밖에 걸리지 않는다고 밝혔는데, 이는 새로운 자산을 만드는 데 일반적으로 며칠 또는 몇 달이 걸리는 것과는 극명한 대조를 이룹니다. Yakuza 프랜차이즈의 광범위한 자산 라이브러리는 팀이 다양한 가구로 Dondoko Island를 빠르게 채울 수 있도록 매우 귀중한 것으로 입증되었습니다.
가구와 섬 크기 측면에서 이번 확장팩은 플레이어에게 매력적이고 다양한 게임플레이를 제공하고자 하는 열망에서 추진되었습니다. 섬의 엄청난 규모와 광범위한 제작 옵션은 플레이어에게 초기의 황폐한 섬을 번성하는 리조트로 바꾸는 데 상당한 자유와 즐거움을 제공합니다.
2024년 1월 25일 출시된 용처럼: 무한의 부(Like a Dragon: Infinite Wealth)는 야쿠자 시리즈(스핀오프 제외)의 9번째 본편 작품으로 호평을 받았습니다. 이 게임의 성공은 부분적으로 기존 자산을 영리하게 활용하여 돈도코 섬에서 놀라울 정도로 큰 규모의 미니 게임을 만들어 플레이어에게 수많은 시간 동안 몰입감 넘치는 게임 플레이를 제공할 수 있었기 때문입니다.