龍が如く 無限の富のドンドコ島 資産再利用による予想外の拡張ミニゲーム
『Like a Dragon: Infinite Wealth』のドンドコ島ミニゲームは、その圧倒的なスケールでプレイヤーを驚かせました。 リードデザイナーの鳩山道子氏は最近、ゲームの予想外の成長に光を当て、アセットの再利用という賢い戦略を明らかにしました。
Automatonとのインタビューで鳩山氏は、ドンドコ島の当初の構想はもっと小さかったと説明した。 しかし、開発中に範囲は劇的に増加しました。 鳩山氏は「ドンドコ島は当初小さかったが、予想外に拡大した」と述べた。 この拡張には主に、利用可能な家具製作レシピの数が大幅に増加することが含まれていました。
RGG Studio は、以前の龍が如くゲームの既存のアセットを創造的に再利用および変更することで、この急速な拡張を達成しました。鳩山氏は、個々の家具の作成にかかる時間はわずか数分で、通常、新しい資産の作成に数日、場合によっては数か月かかるのとは対照的であると明らかにした。 『龍が如く』シリーズの膨大なアセット ライブラリが非常に貴重であることが判明し、チームはドンドコ島に膨大な数の家具を迅速に配置することができました。
この拡張は、家具と島のサイズの両方において、プレイヤーに魅力的で多様なゲームプレイを提供したいという要望によって推進されました。 島の巨大な規模と広範なクラフトのオプションにより、プレイヤーは初期の荒廃した島を繁栄したリゾートに変える大きな自由と楽しみを得ることができます。
2024 年 1 月 25 日にリリースされた龍が如くシリーズの 9 番目のメインライン作品 (スピンオフを除く)、Like a Dragon: Infinite Wealth は好評を博しました。 その成功の一部は、既存のアセットを賢く利用したことによるもので、ドンドコ島で驚くほど大規模なミニゲームを作成でき、プレイヤーに数え切れないほどの没入型ゲームプレイを提供することができました。