Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: Ang Hindi Inaasahang Pagpapalawak ng Minigame sa pamamagitan ng Asset Reuse
Ang Dondoko Island minigame sa Like a Dragon: Infinite Wealth ay nagulat sa mga manlalaro sa kahanga-hangang sukat nito. Ang pangunahing taga-disenyo na si Michiko Hatoyama ay nagbigay-liwanag kamakailan sa hindi inaasahang paglago ng laro, na nagpapakita ng isang matalinong diskarte sa muling paggamit ng asset.
Sa isang panayam sa Automaton, ipinaliwanag ni Hatoyama na ang unang konsepto ng Isla ng Dondoko ay mas maliit. Gayunpaman, sa panahon ng pag-unlad, ang saklaw ay tumaas nang malaki. Sinabi ni Hatoyama, "Sa una, ang Dondoko Island ay mas maliit, ngunit ito ay lumawak nang hindi inaasahan." Pangunahing kinasasangkutan ng pagpapalawak na ito ang makabuluhang pagtaas ng bilang ng mga available na recipe sa paggawa ng muwebles.
Nakamit ng RGG Studio ang mabilis na pagpapalawak na ito sa pamamagitan ng malikhaing paggamit at pagbabago ng mga kasalukuyang asset mula sa mga nakaraang laro ng Yakuza. Inihayag ni Hatoyama na ang paglikha ng mga indibidwal na piraso ng muwebles ay tumagal lamang ng ilang minuto, isang malaking kaibahan sa mga araw o kahit na buwan na karaniwang kinakailangan para sa paglikha ng bagong asset. Ang malawak na library ng mga asset mula sa Yakuza franchise ay napatunayang napakahalaga, na nagbibigay-daan sa team na mabilis na punuin ang Dondoko Island na may malawak na hanay ng mga kasangkapan.
Ang pagpapalawak na ito, kapwa sa mga tuntunin ng muwebles at laki ng isla, ay hinimok ng pagnanais na mag-alok sa mga manlalaro ng nakakaengganyo at magkakaibang gameplay. Ang napakaraming sukat ng isla at ang malawak na mga opsyon sa paggawa ay nagbibigay sa mga manlalaro ng makabuluhang kalayaan at kasiyahan sa pagbabago ng paunang sira-sirang isla sa isang maunlad na resort.
Inilabas noong Enero 25, 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth, ang ikasiyam na mainline na entry sa serye ng Yakuza (hindi kasama ang mga spin-off), ay mahusay na tinanggap. Ang tagumpay nito, sa bahagi, ay dahil sa matalinong paggamit ng mga kasalukuyang asset, na nagbibigay-daan para sa paglikha ng isang nakakagulat na malakihang minigame sa Donndoko Island, na nag-aalok sa mga manlalaro ng hindi mabilang na oras ng nakaka-engganyong gameplay.