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Balatro Créateur surpris par l'énorme succès du jeu

Auteur : Chloe
Mar 26,2025

Balatro Créateur surpris par l'énorme succès du jeu

En 2024, le jeu indépendant Balatro, conçu par le développeur solo connu sous le nom de Localthunk, est devenu un succès phénoménal, vendant plus de 5 millions d'exemplaires et secouant l'industrie du jeu à son cœur. Ce coup inattendu a non seulement capturé le cœur des joueurs du monde entier, mais a également décroché plusieurs prix lors des Game Awards 2024. Ni les joueurs ni le Localthunk lui-même ne prévoyaient un résultat aussi triomphal.

Localthunk avait des attentes modestes pour Balatro, prédisant les critiques dans la gamme de 6-7 points en raison de son gameplay non conventionnel. Cependant, le jeu a défié ces attentes lorsque PC Gamer lui a attribué un stellaire 91, un score repris par d'autres critiques, propulsant Balatro à 90 points impressionnants sur le métacritique et l'ouverture. Localthunk a été surpris par cette réception, admettant qu'il n'aurait pas donné sa propre création plus d'un 8.

L'éditeur, Playstack, a considérablement contribué au succès de Balatro grâce à un engagement proactif avec les médias avant le lancement du jeu. Pourtant, c'est le pouvoir du bouche à oreille qui a vraiment propulsé les ventes du jeu, dépassant les projections initiales par 10 à 20 fois. Le lancement du jeu sur Steam a vu 119 000 exemplaires étonnants vendus dans les 24 premières heures, un moment localthunk décrit comme le plus surréaliste de sa vie.

Ambellé par le succès du jeu, Localthunk a avoué qu'il n'avait pas de formule universelle à partager avec d'autres développeurs indépendants, soulignant la nature imprévisible de l'industrie du jeu.

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