La faction Dungeon, ou Warlock, a longtemps été un favori des fans dans la série * Heroes of Might & Magic *, tissée de manière transparente dans la riche tapisserie de * Heroes of Might & Magic: Olden Era *. Notre exploration initiale de Jadame a introduit des créatures intrinsèquement liées à la faction du donjon, chacune possédant ses propres domaines uniques sur le continent. Cela nous a permis de créer une faction profondément enracinée dans la tradition établie tout en introduisant simultanément des éléments frais et innovants.
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Si nous devions encapsuler l'essence de la faction du donjon tout au long de la série en seulement deux mots, ce serait du "pouvoir" et des "parias". La réexploration du monde de l'inscrit nous permet de redéfinir ces formidables démonistes. Inspiré par la tradition de Jadame, et en particulier * Might et Magic VIII: The Alvaric Pacte *, nous avons repensé la faction du donjon.
Les créatures autrefois perçues comme des monstres forgent désormais des alliances avec des elfes noirs à la peau rouge, historiquement ostracisés pour leur approche pragmatique. Grâce à la diplomatie, au commerce et aux alliances stratégiques, ils atteignent une force sans précédent - un écart marqué par rapport aux itérations précédentes de la faction.
Tout au long de la série * Heroes *, des démonistes qualifiés et des dirigeants commandants ont été des pierres angulaires de villes jouables. Chaque épisode a offert une représentation unique: