कॉल ऑफ ड्यूटी के पीछे मास्टरमाइंड एक्टिविज़न, आखिरकार ब्लैक ऑप्स 6 के विकास में जेनेरिक एआई का उपयोग करने के बारे में साफ -सुथरा आ गया है, लगभग तीन महीने बाद प्रशंसकों ने कंपनी पर एक ज़ोंबी सांता लोडिंग स्क्रीन के साथ "एआई स्लोप" को मंथन करने का आरोप लगाया। दिसंबर में वापस, सीज़न 1 रीलोडेड अपडेट के बाद, ईगल-आइड प्रशंसकों ने विभिन्न लोडिंग स्क्रीन, कॉलिंग कार्ड, और आर्ट के टुकड़ों में एआई के उपयोग के संकेतों को देखा, जो लाश सामुदायिक घटनाओं की व्याख्या करते हैं।
द आई ऑफ द स्टॉर्म 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन थी, जिसमें एक ज़ोंबी सांता की विशेषता थी, जिसमें कुछ ने दावा किया था कि छह उंगलियां थीं। जनरेटिव एआई अपने संघर्षों के लिए सही तरीके से हाथों को प्रस्तुत करने के लिए कुख्यात है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अतिरिक्त अंक होते हैं। एक नई लाश सामुदायिक घटना को चित्रित करने के लिए उपयोग की जाने वाली एक अन्य छवि ने एक ग्लाव्ड हाथ दिखाया, जिसमें एक अंगूठे के बिना छह उंगलियां दिखाई देती थीं, जो सात अंकों तक का सुझाव देती हैं।
ब्लैक ऑप्स 6 की 'नेक्रोक्लॉस' लोडिंग स्क्रीन। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।
केंद्रीय छवि में कुछ विषम चीजों के साथ एक ग्लव्ड हाथ शामिल है। छवि क्रेडिट: एक्टिविज़न प्रकाशन।
ज़ोंबी सांता इमेज के आसपास के विवाद ने प्रशंसकों को ब्लैक ऑप्स 6 में अन्य छवियों की जांच करने के लिए प्रेरित किया, जो रेडिट जैसे प्लेटफार्मों पर चर्चा को बढ़ाते हैं। Redditor Shaun_ladee ने भुगतान किए गए बंडलों से छवियों में अनियमितताओं को इंगित किया, जो कि जनरेटिव AI के उपयोग पर इशारा करते हुए।
6 उंगली से सांता विवादों के बीच, मैंने पेड बंडलों में शामिल कुछ लोडिंग स्क्रीन में देखा ...
BYU/SHAUN_LADEE INCODZOMBIES
स्टीम पर फैन आक्रोश और नए एआई प्रकटीकरण नियमों के जवाब में, एक्टिविज़न ने ब्लैक ऑप्स 6 के स्टीम पेज के लिए एक अस्पष्ट प्रकटीकरण जोड़ा, जिसमें कहा गया है: "हमारी टीम कुछ इन-गेम परिसंपत्तियों को विकसित करने में मदद करने के लिए जेनेरिक एआई टूल का उपयोग करती है।"
जुलाई में, वायर्ड ने बताया कि एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए एक "एआई-जनित कॉस्मेटिक" बेचा, जो पिछले साल दिसंबर 2023 में जारी योकाई के क्रोध बंडल से जुड़ा हुआ था। यह बंडल, 1,500 कॉड पॉइंट्स (लगभग $ 15) की कीमत, पीढ़ी के एआई के उपयोग का खुलासा नहीं किया गया था। वायर्ड ने यह भी कहा कि Microsoft, जिसने 69 बिलियन डॉलर में एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण किया, ने इस बिक्री के तुरंत बाद अपने गेमिंग व्यवसाय से 1,900 कर्मचारियों को रखा। एक अनाम एक्टिविज़न कलाकार ने खुलासा किया कि कई 2 डी कलाकारों को जाने दिया गया था, और शेष अवधारणा कलाकारों को एआई का उपयोग करने के लिए दबाव डाला गया था, कर्मचारियों को कथित तौर पर एआई प्रशिक्षण से गुजरने के लिए मजबूर किया गया था।
जेनेरिक एआई का उपयोग वीडियो गेम और एंटरटेनमेंट इंडस्ट्रीज में एक हॉट-बटन मुद्दा है, दोनों ने हाल ही में महत्वपूर्ण छंटनी का सामना किया है। खिलाड़ियों और रचनाकारों की आलोचना नैतिक और अधिकारों के मुद्दों से उपजी है, साथ ही एआई की असमर्थता लगातार ऐसी सामग्री का उत्पादन करने में असमर्थता है जो दर्शकों का आनंद लेते हैं। उदाहरण के लिए, कीवर्ड स्टूडियो ने पूरी तरह से एआई के साथ एक प्रयोगात्मक गेम बनाने का प्रयास किया, लेकिन निवेशकों को स्वीकार करते हुए कि एआई मानव प्रतिभा को प्रतिस्थापित नहीं कर सकता है।