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Activision conferma l'uso dell'IA per le attività di Call of Duty dopo il contraccolpo

Autore : Gabriella
May 08,2025

Activision, la mente dietro Call of Duty, è finalmente stata pulita sull'uso dell'intelligenza artificiale generativa nello sviluppo di Black Ops 6, quasi tre mesi dopo che i fan hanno accusato la compagnia di sfornare "AI Slop" con uno schermo di carico di Zombie Babbo Natale. A dicembre, in seguito all'aggiornamento ricaricato della stagione 1, i fan con gli occhi d'aquila hanno individuato segni di utilizzo di intelligenza artificiale in vari schermi di carico, biglietti da visita e opere d'arte che spiegano gli eventi della comunità degli zombi.

L'occhio della tempesta era lo schermo di carico "Necroclaus", con un Babbo Natale di zombi che alcuni sostenevano avevano sei dita. L'intelligenza artificiale generativa è famosa per le sue lotte con il rendering correttamente, spesso risultando in cifre extra. Un'altra immagine usata per illustrare un nuovo evento della comunità di zombi mostrava una mano guantata che sembrava avere sei dita senza pollice, suggerendo fino a sette cifre.

La schermata di caricamento "Necroclaus" di Black Ops 6. Credito immagine: Publishing Activision.

L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.

La controversia che circonda l'immagine di Zombie Santa ha portato i fan a esaminare altre immagini in Black Ops 6, scatenando discussioni su piattaforme come Reddit. Redditor Shaun_Ladee ha sottolineato le irregolarità nelle immagini da fasci a pagamento, accennando all'uso dell'IA generativa.

Tra la controversia di Babbo Natale a 6 dita, ho esaminato alcune schermate di carico incluse nei bundle a pagamento ...
BYU/Shaun_Ladee Incodzombies

In risposta alle proteste dei fan e alle nuove regole di divulgazione dell'IA su Steam, Activision ha aggiunto una vaga divulgazione alla pagina Steam di Black Ops 6, affermando: "Il nostro team utilizza strumenti AI generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco".

A luglio, Wired ha riferito che Activision ha venduto un "cosmetico generato dall'IA" per Call of Duty: Modern Warfare 3 l'anno scorso, collegato al pacchetto di ira di Yokai rilasciato nel dicembre 2023. Questo pacchetto, al prezzo di 1.500 punti COD (circa $ 15), non ha rivelato l'uso di AI generativa. Wired ha anche sottolineato che Microsoft, che ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi, ha licenziato 1.900 dipendenti dalla sua attività di gioco poco dopo questa vendita. Un artista di Activision anonimo ha rivelato che molti artisti 2D sono stati lasciati andare e che i restanti concept artisti sono stati spinti a usare l'IA, con i dipendenti presumibilmente costretti a sottoporsi alla formazione AI.

L'uso dell'intelligenza artificiale generativa è un problema di hot-button nelle industrie di videogiochi e intrattenimento, entrambi di recente hanno affrontato licenziamenti significativi. Le critiche da parte di giocatori e creatori derivano da questioni etiche e dei diritti, nonché dall'incapacità dell'intelligenza artificiale di produrre costantemente contenuti di cui il pubblico gode. Gli studi di parole chiave, ad esempio, hanno tentato di creare un gioco sperimentale interamente con l'intelligenza artificiale ma fallì, ammettendo agli investitori che l'IA non poteva sostituire i talenti umani.

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