मॉन्स्टर हंटर राइज़ की दुनिया आश्चर्यजनक रूप से परस्पर जुड़ी हुई है। एक खिलाड़ी ने खेल के ज़ोन को एक ही, लंबे समय में चलाकर इसे प्रभावशाली ढंग से प्रदर्शित किया। मॉन्स्टर हंटर सबरेडिट पर, यूजर-ब्रोथ्रपिग- ने एक वीडियो (नीचे देखें) पोस्ट किया, जो कि वाइनवर्ड प्लेन्स से अपनी यात्रा का दस्तावेजीकरण करते हुए, विविध परिदृश्यों में, खेल के देर से खेल के क्षेत्रों में। (स्पॉइलर चेतावनी: इस वीडियो से देर से खेल के स्थानों का पता चलता है।)
वीडियो ज़ोन के बीच सीमलेस कनेक्शन को उजागर करता है। उल्लेखनीय रूप से, केवल एक लोडिंग स्क्रीन पूरी यात्रा को बाधित करती है - ऑयलवेल बेसिन और आइसशर्ड क्लिफ्स के बीच। अन्यथा, यह एक निरंतर रन है, खेल के डिजाइन के लिए एक वसीयतनामा है।
जबकि मॉन्स्टर हंटर राइज़ पूरी तरह से लोडिंग-स्क्रीन फ्री नहीं है (प्रशिक्षण के मैदान और तेजी से यात्रा के लिए स्क्रीन हैं), वीडियो क्षेत्रों के बीच प्रभावशाली कनेक्टिविटी को रेखांकित करता है। यह निषिद्ध भूमि को जोड़ने वाले मार्ग और गलियारों पर एक नया परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है।
एक श्रृंखला निर्माता के अनुसार, खेल की सफलता अपनी कथा, इमर्सिव वर्ल्ड और क्रॉस-प्ले कार्यक्षमता में निहित है। कई खिलाड़ी इस बारे में खोज करते हैं कि कैसे राइज खुली दुनिया में अपने सिस्टम को संभालता है, इसके लिए एक वसीयतनामा है। चाहे आप कहानी, अन्वेषण, या युद्ध के लिए तैयार हों, अप्रैल में पहले शीर्षक अपडेट तक खिलाड़ियों को व्यस्त रखने के लिए बहुत कुछ है।
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मॉन्स्टर हंटर राइज की IGN की समीक्षा ने इसे 8/10 से सम्मानित किया, जिसमें कहा गया है: "मॉन्स्टर हंटर राइज़ स्मार्ट तरीकों से श्रृंखला के मोटे कोनों को सुचारू रूप से जारी रखता है, जिससे कुछ बेहद मजेदार झगड़े हुए, लेकिन किसी भी वास्तविक चुनौती की कमी भी होती है।"