Monster Hunter Rise'ın dünyası şaşırtıcı bir şekilde birbirine bağlı. Bir oyuncu bunu, oyunun bölgelerini tek bir uzun koşuda geçerek etkileyici bir şekilde sergiledi. Monster Hunter alt bölümünde, kullanıcı -broterpig- Windward Plains'den, farklı manzaralardaki yolculuklarını oyunun geç oyun alanlarına belgeleyen bir video yayınladı (aşağıya bakınız). (Spoiler uyarısı: Bu video geç oyun yerlerini ortaya koyuyor.)
Video, bölgeler arasındaki kesintisiz bağlantıyı vurgular. Dikkat çekici bir şekilde, sadece bir yükleme ekranı tüm yolculuğu kesintiye uğratır - Petrolwell Havzası ve Iceshard Uçurumları arasında. Aksi takdirde, sürekli bir koşu, oyunun tasarımının bir kanıtı.
Monster Hunter Rise tamamen ekransız yükleme içermese de (eğitim alanları ve hızlı seyahat için ekranlar var), video alanlar arasındaki etkileyici bağlantının altını çiziyor. Yasak toprakları birbirine bağlayan pasajlar ve koridorlar hakkında yeni bir bakış açısı sunuyor.
Bir seri yapımcıya göre, oyunun başarısı anlatısı, sürükleyici dünyası ve çapraz oyun işlevinde yatmaktadır. Rise'nin sistemlerini açık dünyada nasıl ele aldığına dair birçok oyuncu keşfi bunun bir kanıtıdır. İster hikayeye, keşif veya savaşa çekiliyor olun, Nisan ayında ilk başlık güncellemesine kadar oyuncuları meşgul edecek çok şey var.
Canavar Hunter Rise deneyiminizi geliştirmek için Gizli Oyun Mekaniği'ni kapsayan kılavuzlarımıza, 14 silah türünün tamamı için kapsamlı bir rehber, ayrıntılı bir yol izi, çok oyunculu bir kılavuz ve beta karakterinizi aktarma talimatlarımıza göz atın.
IGN'nin Monster Hunter Rise'ı incelemesi 8/10 verdi: "Monster Hunter Rise, serinin pürüzlü köşelerini akıllı yollarla düzeltmeye devam ediyor, son derece eğlenceli dövüşler yapıyor, ancak gerçek bir meydan okumadan yoksun."