De wereld van Monster Hunter Rise is verrassend onderling verbonden. Eén speler toonde dit indrukwekkend door de zones van de game te doorkruisen in een enkele, lange run. Op de Monster Hunter Subreddit plaatste de gebruiker -brotherpig een video (zie hieronder) die hun reis van de Windward Plains, over verschillende landschappen, documenteerde naar de late-game gebieden van het spel. (Spoiler WAARSCHUWING: deze video onthult locaties in het late spel.)
De video belicht de naadloze verbinding tussen zones. Opmerkelijk is dat slechts één laadscherm de hele reis onderbreekt - tussen het Oilwell -bekken en de IceShard -kliffen. Anders is het een continue run, een bewijs van het ontwerp van de game.
Hoewel Monster Hunter Rise niet helemaal gratis laadscherm is (er zijn schermen voor de trainingsgronden en snelle reizen), onderstreept de video de indrukwekkende connectiviteit tussen gebieden. Het biedt een nieuw perspectief op de passages en gangen die de verboden landen verbinden.
Volgens een serieproducent ligt het succes van de game in zijn verhaal, meeslepende wereld en cross-play-functionaliteit. De vele ontdekkingen van spelers over hoe Rise zijn systemen in de open wereld omgaat, zijn hier een bewijs van. Of u zich nu aangetrokken voelt tot het verhaal, de verkenning of het gevecht, er is genoeg om spelers betrokken te houden tot de eerste titelupdate in april.
Bekijk onze gidsen voor verborgen spelmechanica, een uitgebreide gids voor alle 14 wapentypen, een gedetailleerde walkthrough, een multiplayer -gids en instructies voor het overbrengen van uw bèta -personage om uw Monster Hunter Rise Experience te verbeteren.
IGN's recensie van Monster Hunter Rise heeft het een 8/10 toegekend, waarin staat: "Monster Hunter Rise blijft de ruwere hoeken van de serie op slimme manieren gladmaken, wat voor een aantal extreem leuke gevechten zorgt, maar ook geen echte uitdaging."