Il mondo di Monster Hunter Rise è sorprendentemente interconnesso. Un giocatore lo ha mostrato in modo impressionante attraversando le zone del gioco in una singola, lunga corsa. Sul subreddit di Monster Hunter, l'utente -Brotherpig- ha pubblicato un video (vedi sotto) che documentava il loro viaggio dalle pianure di Windward, attraverso diversi paesaggi, alle aree di fine partita del gioco. (Avviso di spoiler: questo video rivela posizioni di gioco tardivo.)
Il video evidenzia la connessione senza soluzione di continuità tra le zone. Sorprendentemente, solo uno schermo di caricamento interrompe l'intero viaggio, tra il bacino del petrolio e le scogliere di Iceshard. Altrimenti, è una corsa continua, una testimonianza del design del gioco.
Mentre Monster Hunter Rise non è completamente privo di carichi (ci sono schermi per i terreni di addestramento e i viaggi veloci), il video sottolinea l'impressionante connettività tra le aree. Offre una nuova prospettiva sui passaggi e sui corridoi che collegano le terre proibite.
Secondo un produttore della serie, il successo del gioco risiede nella sua funzionalità narrativa, coinvolgente e di gioco incrociato. Le numerose scoperte di giocatori su come l'ascesa gestisce i suoi sistemi nel mondo aperto ne sono una testimonianza. Che tu sia attratto dalla storia, dall'esplorazione o dal combattimento, c'è molto da impegnare i giocatori fino al primo aggiornamento del titolo di aprile.
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La recensione di IGN di Monster Hunter Rise ha assegnato un 8/10, affermando: "Monster Hunter Rise continua a appianare gli angoli più ruvidi della serie in modi intelligenti, rendendo alcuni combattimenti estremamente divertenti ma anche senza alcuna vera sfida".