Świat Monster Hunter Rise jest zaskakująco powiązany. Jeden z graczy zaprezentował to imponująco, przechodząc strefy gry w jednym, długim biegu. W subredditowi Monster Hunter, bratterpig-opublikował film (patrz poniżej) dokumentujący ich podróż z równin Windward, w różnych krajobrazach, po obszary późnej gry. (Ostrzeżenie o spoilerze: ten film ujawnia lokalizacje w późnej grze.)
Film podkreśla bezproblemowe połączenie między strefami. Co ciekawe, tylko jeden ekran ładowania przerywa całą podróż - między basenem Oilwell i klifami ICESHARD. W przeciwnym razie jest to ciągły bieg, świadectwo projektu gry.
Podczas gdy Hunter Monster Rise nie jest w pełni ładunkowy (istnieją ekrany na terenie treningowe i szybkie podróże), wideo podkreśla imponującą łączność między obszarami. Oferuje nowe spojrzenie na fragmenty i korytarze łączące zakazane ziemie.
Według producenta serialu sukces gry leży w jej narracji, wciągającym świecie i funkcjonalności między graniem. Wiele odkryć graczy na temat tego, jak Rise radzi sobie z jego systemami w otwartym świecie, jest tego świadectwem. Niezależnie od tego, czy przyciągasz historię, eksplorację czy walkę, jest wiele do utrzymania graczy do pierwszej aktualizacji tytułu w kwietniu.
Aby ulepszyć swoje doświadczenie Monster Hunter Rise, sprawdź naszych przewodników obejmujących ukrytą mechanikę gry, kompleksowy przewodnik po wszystkich 14 typach broni, szczegółowy przewodnik, przewodnik dla wielu graczy i instrukcje dotyczące przenoszenia postaci beta.
Recenzja Monster Hunter Rise IGN przyznała mu 8/10, stwierdzając: „Monster Hunter Rise nadal wygładza bardziej szorstkie zakątki serii w inteligentny sposób, tworząc wyjątkowo zabawne walki, ale także brakowało prawdziwego wyzwania”.