Microsoft की Q2 आय कॉल से पता चला कि इंडियाना जोन्स और डेस्टिनी के डायल * (गेम का वास्तविक शीर्षक, "द ग्रेट सर्कल" नहीं) ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। Microsoft के गेमिंग डिवीजन से अपेक्षाकृत अचूक प्रदर्शन के बीच यह सफलता की कहानी चमकता है। मशीनगैम्स द्वारा विकसित खेल को व्यापक रूप से महत्वपूर्ण प्रशंसा और पुरस्कार प्राप्त हुए हैं, जिससे इसके खिलाड़ी की गिनती और भी अधिक प्रभावशाली हो गई है, विशेष रूप से Xbox गेम पास पर इसकी उपलब्धता को देखते हुए, जो सटीक बिक्री के आंकड़ों को निर्धारित करना मुश्किल बनाता है।
हम, \ [प्रकाशन का नाम यहाँ डालें], खेल को "अप्रतिरोध्य और immersive ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में सराहना करते हैं, आगे अपने गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट Xbox गेम के नामांकन को उजागर करते हैं। हमारी पूरी समीक्षा पढ़ें \ [समीक्षा के लिए लिंक ]।
अन्य सकारात्मक Xbox समाचार में एक नया राजस्व रिकॉर्ड स्थापित करते हुए पिछली तिमाही में गेम पास पीसी सब्सक्रिप्शन में 30% की वृद्धि शामिल है। क्लाउड गेमिंग ने एक महत्वपूर्ण बढ़ावा भी देखा, जिसमें 140 मिलियन घंटे की स्ट्रीम किए गए गेमप्ले को लॉग किया गया। इन कारकों ने Xbox सामग्री और सेवा राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।
हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं। अपेक्षाओं को पार करने के बावजूद, समग्र गेमिंग राजस्व में 7%की कमी आई, और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 29%की गिरावट आई।
सारांश में, जबकि Microsoft को अपने कंसोल और हार्डवेयर की बिक्री में सुधार करने की आवश्यकता है, गेम पास में इसका निरंतर निवेश स्पष्ट रूप से सकारात्मक परिणाम दे रहा है। मजबूत पीसी गेम पास की वृद्धि कई हाई-प्रोफाइल खिताबों की हालिया रिलीज के कारण होने की संभावना है, जिसमें इंडियाना जोन्स और द डायल ऑफ डेस्टिनी , कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर शामिल हैं, जो सभी अंतिम सब्सक्राइबर के लिए गेम पास डे पर उपलब्ध हैं।