Połączenie Microsoft w Q2, ujawniło, że Indiana Jones i tarcza Destiny (faktyczny tytuł gry, a nie „Wielki Krąg”) przyciągnęły 4 miliony graczy. Ta historia sukcesu błyszczy wśród stosunkowo nietypowego występu z działu gier Microsoft. Gra, opracowana przez MachineGames, otrzymała powszechne krytyczne pochwały i nagrody, dzięki czemu jego gracz jest jeszcze bardziej imponujący, szczególnie biorąc pod uwagę jej dostępność na Xbox Game Pass, co utrudnia ustalenie precyzyjnych danych sprzedaży.
W \ [wstaw nam nazwę publikacji tutaj ], chwalliśmy grę jako „nieodparte i wciągające globalne polowanie na skarb”, dodatkowo podkreślając grę roku i najlepsze nominacje do gry Xbox. Przeczytaj naszą pełną recenzję \ [link do recenzji ].
Inne pozytywne wiadomości Xbox zawierają 30% wzrost subskrypcji komputera PC PC w ostatnim kwartale, ustalając nowy rekord przychodów. Gry w chmurze odnotowały również znaczny wzrost, logując 140 milionów godzin rozgrywki strumieniowej. Czynniki te przyczyniły się do 2% wzrostu treści Xbox i przychodów z usług.
Pozostają jednak wyzwania. Pomimo przekraczania oczekiwań ogólne przychody z gier spadły o 7%, a przychody ze sprzętu Xbox spadły o 29%.
Podsumowując, podczas gdy Microsoft musi ulepszyć sprzedaż konsoli i sprzętu, jego ciągłe inwestycje w Game Pass wyraźnie przynosi pozytywne wyniki. Wzrost PC PC jest prawdopodobnie spowodowany niedawnym wydaniem kilku głośnych tytułów, w tym Indiana Jones i Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 i Microsoft Flight Simulator , wszystkie dostępne w pierwszym dniu Game Pass dla najwyższych subskrybentów.