Ang tawag sa kita ng Q2 ng Microsoft ay nagsiwalat na ang Indiana Jones at ang Dial of Destiny (ang aktwal na pamagat ng laro, hindi "The Great Circle") ay nakakaakit ng 4 milyong mga manlalaro. Ang kwentong tagumpay na ito ay nagliliyab sa gitna ng medyo hindi napapansin na pagganap mula sa paglalaro ng Microsoft. Ang laro, na binuo ng Machinegames, ay nakatanggap ng malawak na kritikal na papuri at mga parangal, na ginagawang mas kahanga -hanga ang player nito, lalo na binigyan ng pagkakaroon nito sa Xbox Game Pass, na ginagawang mahirap matukoy ang mga numero ng benta.
Kami, sa \ [insert na pangalan ng publication dito ], pinuri ang laro bilang isang "hindi mapaglabanan at nakaka -engganyong pandaigdigang pangangaso ng kayamanan," karagdagang pag -highlight ng laro ng taon at pinakamahusay na mga nominasyon ng laro ng Xbox. Basahin ang aming buong pagsusuri \ [link upang suriin ].
Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Sa kabila ng labis na mga inaasahan, ang pangkalahatang kita sa paglalaro ay nabawasan ng 7%, at ang kita ng Xbox hardware ay nahulog ng 29%.
Sa buod, habang ang Microsoft ay kailangang mapabuti ang console at benta ng hardware, ang patuloy na pamumuhunan nito sa Game Pass ay malinaw na nagbubunga ng mga positibong resulta. Ang malakas na paglago ng laro ng PC ay malamang dahil sa kamakailang paglabas ng maraming mga pamagat na may mataas na profile, kabilang ang Indiana Jones at ang Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 , at Microsoft Flight Simulator , lahat ay magagamit sa Game Pass Day One para sa Ultimate Subscriber.