Valutazione TouchArcade: ciò che mi piace di più è quando un gioco riesce a fondere due generi di gioco molto diversi in un insieme coeso. Penso a giochi come la serie Space Patrol, che combinano piattaforme a scorrimento laterale basate su veicoli con fantastici livelli di camminata dall'alto verso il basso. Oppure, come il mio recente preferito Dave the Diver, combina la componente roguelike delle immersioni con la gestione del ristorante. E Ocean Keeper dello sviluppatore RetroStyle Games è uno di quei giochi che unisce con successo due meccaniche diverse, con un ciclo di gioco e percorsi di aggiornamento che ti fanno giocare ancora e ancora.
Il gameplay di base di "Ocean Keeper" è che guidi il tuo fantastico mecha gigante e ti schianti su uno strano pianeta sottomarino. Devi intrufolarti nella grotta sottomarina per raccogliere risorse, ma non puoi rimanere sott'acqua troppo a lungo, perché ondate di nemici si stanno avvicinando e devi guidare il tuo mecha per difenderli. La parte mineraria utilizza una prospettiva laterale, in cui è necessario scavare rocce per estrarre varie risorse o artefatti speciali. Anche il mining ti fa guadagnare monete, per qualche motivo. Come accennato in precedenza, hai solo poco tempo per estrarre prima che i tuoi nemici si presentino. Una volta tornato nel tuo mech, il gioco diventa uno sparatutto a doppia levetta dall'alto verso il basso con elementi di difesa della torre luminosa mentre respingi molteplici ondate di attacchi da parte di tutti i tipi di pazze creature sottomarine.
Tutte le tue risorse vengono utilizzate per aggiornare la tua attrezzatura mineraria e il tuo mech, ed entrambe le attrezzature hanno ampi alberi delle abilità ramificati tra cui puoi scegliere. Questo è un roguelike e se muori durante la sezione dell'incontro con il nemico, il gioco finisce e perdi tutti i potenziamenti o le abilità che hai sbloccato durante quella particolare partita. Tuttavia, puoi anche sbloccare aggiornamenti permanenti e opzioni di personalizzazione tra una corsa e l'altra, quindi anche se hai una o due brutte esperienze, ti sembrerà di migliorare sempre. Puoi anche aspettarti che la mappa del mondo e la disposizione delle caverne siano diverse ogni volta che giochi.
Ora potrebbe essere il momento giusto per dire che Ocean Keeper è un po' lento all'inizio e che sicuramente avrai delle esperienze di gioco davvero brutte all'inizio. Continua così e scoprirai che gli aggiornamenti inizieranno ad arrivare, le tue abilità inizieranno a migliorare, inizierai a comprendere meglio il flusso del gioco e presto diventerai un mecha rotante di distruzione sottomarina. La sinergia tra armi e potenziamenti è davvero il cuore del gioco, e provare diversi equipaggiamenti o tattiche diverse è un divertimento senza fine nel gioco. Quando ho iniziato a giocare a Ocean Keeper non ne ero sicuro perché all'inizio il gioco era molto lento, ma una volta che il gioco ha preso ritmo era difficile voler giocare a qualcos'altro.