* Assassin's Creed Shadows* si presenta come una delle voci più espansive del franchise, vantando un sofisticato sistema di progressione che completa la sua vasta scala. Qui, approfondiamo i livelli massimi di * Assassin's Creed Shadows * e chiariamo come funziona il limite di livello.
* Assassin's Creed Shadows* Introduce un approccio rinfrescato alla progressione all'interno della serie. Mentre l'acquisizione delle competenze è prevalentemente legata ai nuovi ranghi di conoscenza, la tradizionale progressione basata su XP rimane parte integrante. Accumulando XP, i giocatori hanno accesso ad armi, armature e attrezzature avanzate, migliorando le statistiche di base dei protagonisti Naoe e Yasuke.
Raggiungere il livello 35 è sufficiente per i giocatori di esplorare tutte le province giapponesi all'interno del gioco. Tuttavia, la macinatura XP si estende ben oltre questo, permettendo ai giocatori di salire al livello 60. Le indicazioni iniziali di Ubisoft hanno suggerito un limite di livello di 40, ma ora è confermato che i giocatori possono raggiungere il livello 60. Si prevede che questo limite potrebbe aumentare ulteriormente con l'imminente * Claws of Awaji * Espansione, impostato a rilasciare post-lampo.
Assassin's Creed Shadows Mastery Menu con progresso di basso livello, immagine tramite Ubisoft. Il sistema di rango di conoscenza rappresenta una significativa evoluzione nella meccanica di progressione del franchise, separata dal livellamento di XP. I giocatori guadagnano punti di conoscenza impegnandosi in varie attività del mondo aperto focalizzate sulla consapevolezza e sull'allenamento. Questi punti consentono la progressione attraverso i ranghi di conoscenza, sbloccando nuove abilità per Naoe e Yasuke, che devono quindi essere attivate usando punti di padronanza.
Per accedere a tutte le abilità disponibili, i giocatori devono raggiungere il grado di conoscenza 6. Tuttavia, questa non è la fine del viaggio. Dopo aver raggiunto questo rango, i giocatori sblocca un ulteriore albero di conoscenza, offrendo abilità passive che consentono un'ulteriore personalizzazione dello stile di gioco.
La padronanza è il terzo pilastro della progressione in *Assassin's Creed Shadows *, fungendo da punto di abilità del gioco equivalente. I giocatori devono allocare i punti di padronanza per sbloccare le abilità attraverso i sei alberi di padronanza disponibili per ciascun protagonista. Il numero di punti di padronanza richiesti varia in base all'abilità.
Il gioco offre numerosi modi per guadagnare punti di padronanza attraverso diverse attività, garantendo che i giocatori abbiano ampie opportunità di acquisire i punti necessari. Mentre esiste un cappuccio teorico sui punti di padronanza, raggiungerlo richiede un ampio impegno con il gioco. L'espansione * Claws of Awaji * dovrebbe introdurre ulteriori metodi per guadagnare punti di padronanza alla sua versione del 2025.
In *Assassin's Creed Shadows *, ogni provincia in Giappone ha un livello associato. All'inizio, il requisito di livello più alto è per Kii, fissato al livello 35. Man mano che i giocatori avanzano e guadagnano XP, i livelli di alcune regioni si adattano per abbinare il progresso del giocatore.
Oltre il livello 40, il gioco implementa un meccanismo di ridimensionamento in cui il livello raccomandato per ciascuna provincia rimane a due livelli al di sotto dell'attuale livello XP del giocatore. Ciò garantisce una sfida coerente e mantiene il ritmo di combattimento nella fine del gioco, gratificando i giocatori dedicati che investono un tempo significativo nel gioco.
*Assassin's Creed Shadows è ora disponibile su PlayStation 5 e Xbox Series X | S.*