Durante la PAX East 2025, il software di cambio ha svelato miglioramenti significativi ai sistemi di bottino e cooperativa in Borderlands 4 (BL4). Il panel, guidato dal CEO di Gearbox Randy Pitchford e da altri membri del team, ha fornito approfondimenti dettagliati su questi cambiamenti e ha spiegato la logica dietro l'assenza di una mini-mappa nel gioco.
Il software Gearbox ha portato a cuore il feedback dei fan da Borderlands 3 (BL3), utilizzandolo per perfezionare i sistemi cooperativi e bottini in BL4. Il nuovo sistema di lobby cooperativa consente una connettività senza soluzione di continuità, consente ai giocatori di unirsi o lasciare il gioco in qualsiasi momento senza dover raggiungere punti di gioco specifici. Il viaggio veloce è stato semplificato, consentendo ai giocatori di unirsi rapidamente ai loro amici ovunque sulla mappa espansiva.
Simile a BL3, BL4 presenterà un sistema di scala di livello, garantendo che i giocatori possano unirsi a qualsiasi lobby e abbinare senza soluzione di continuità al loro livello con il mondo di gioco. Questo si estende al sistema di bottini, in cui ogni giocatore avrà il proprio pool di premi, migliorando l'esperienza di gioco personalizzata.
In termini di bottino, BL4 semplificherà il ridimensionamento della complessità per impedire ai giocatori di sentirsi sopraffatti dalla miriade di combinazioni. Il numero di articoli leggendari sarà ridotto, ma il loro impatto e il loro potere saranno significativamente migliorati, rendendo ogni goccia più speciale. Non tutto il bottino sarà randomizzato; I premi specifici di mini-boss e importanti nemici forniranno un senso di realizzazione. Inoltre, i giocatori possono macinare il grande bisexi di BL4, riproducendo missioni e boss senza la necessità di ricaricare i parametri precedenti per l'agricoltura del bottino.
Al pannello PAX East 2025, il cambio ha affrontato l'assenza di una mini-mappa in BL4. Randy Pitchford ha sottolineato l'importanza di sperimentare in prima persona il vasto mondo del gioco. Ha spiegato: "Abbiamo creato un grande mondo impazzito e molte cose che fai possono essere spazio locale, ma molte delle cose che fai o vuoi fare sono là fuori, e una mappa spaziale locale non è un buon modo per navigare quando stai pensando agli obiettivi e alle opportunità - diverse allo stesso tempo che potrebbero essere miglia di distanza - e una bussola ci aiuta davvero a farlo."
La visione di Pitchford è che i giocatori si impegnino con l'ambiente di gioco piuttosto che fissarsi su una mappa. Il nuovo sistema di bussola è progettato per aiutare i giocatori a navigare nel mondo espansivo, incoraggiandoli a esplorare e godersi il viaggio. Ha dichiarato: "Gioca prima il gioco e comprendi le scelte che abbiamo fatto, e penso che vedrai e capirai quando ti renderai conto di quanto sia grande questo mondo e come giocare nel mondo è meglio che giocare alla mappa".
Mentre Gearbox si prepara per il lancio di BL4, sono fiduciosi nella loro direzione seguendo lo stato di gioco Borderlands 4 e il recente annuncio di una data di uscita precedente. Lo studio prevede di coinvolgere ulteriormente i fan attraverso eventi come Fan Fest, Bilibili World, Gamescom e altro ancora, mostrando le entusiasmanti caratteristiche di BL4.
Borderlands 4 uscirà il 12 settembre 2025, per PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Rimani aggiornato con le ultime notizie e sviluppi controllando i nostri articoli correlati.