NIS Americaは、Falcomの絶賛されたトレイルとYSシリーズのローカリゼーションの取り組みを加速し、西洋の視聴者向けのより速いリリースを約束します。 この記事は、出版社の戦略と関係する課題を掘り下げています。
日本のロールプレイングゲームのファンは喜ぶ! NISアメリカのシニアアソシエイトプロデューサーであるAlan Costaは最近、Falcomの人気トレイルとYSフランチャイズを西に導入するのにかかる時間を大幅に削減するというコミットメントを発表しました。 これは、2025年初頭に ys x:Nordics の最近のリリースと、Daybreak II を通る Trailsの今後の発売に続きます。
コスタは特定の内部の変化について緊密に震わせたが、彼はローカリゼーションプロセスを合理化するための協調的な努力を確認した。 2022年9月の日本のリリースにもかかわらず、Daybreak II を通る Trailsの今後のリリースは、Trailsシリーズの以前のタイムラインよりも大幅な改善を表しています。
歴史的に、西洋のファンは長い間有名な待機に直面しました。 2004年に最初に日本でリリースされた空のトレイルは、2011年まで世界の視聴者に届きませんでした。同様に、のようなタイトルはゼロやのトレイルへのトレイル 12年の遅延を経験しました。
元Xseed GamesのローカリゼーションマネージャーであるJessica Chavezが詳述しているように、過去の課題は、翻訳が必要なテキストの膨大な量を含み、多くの場合翻訳チームが限られていました。 自然に延長されたこの大規模な事業はローカリゼーション期間を延長します。
プロセスは2〜3年のコミットメントのままですが、NISアメリカは速度とともに品質を強調しています。 コスタは、迅速なリリースと高いローカリゼーション基準の維持とのバランスをとるための継続的な取り組みを強調しました。
大規模なテキストを使用してゲームをローカライズする複雑さは否定できません。 ys viiiの1年遅れ:翻訳エラーによるダナのラクリモサは、警告物語として機能します。 しかし、NISアメリカの現在のアプローチは、速度と精度のバランスが成功することを示唆しています。
トレイルのタイムリーなリリースとポジティブな受信は、NISアメリカのローカリゼーション能力の有望な変化を示しています。 この効率が改善されたことは、これらの愛されているフランチャイズの西洋人ファンにとってより明るい未来を示唆しています。
The Legend of Heroes:Trails for Daybreakの詳細なレビューについては、以下のレビューをご覧ください!