Marathon은 무료 게임이 아닌 유료 타이틀로 출시될 예정입니다. 가격 정책 및 근접 채팅 제외 결정에 대한 세부 정보를 확인해 보세요.
Marathon의 개발사 Bungie는 이 게임이 유료 타이틀이 될 것이라고 확인하며 무료 플레이 관련 루머를 일축했습니다. 4월 13일 진행된 라이브 게임플레이 쇼케이스에서 팀은 출시일과 새로운 트레일러를 공개했으나, 가격 세부 사항은 비공개로 남겨두며 수익화 계획에 대한 팬들의 호기심을 자극했습니다.
4월 14일 Friends Per Second 팟캐스트에서 Marathon 디렉터 Joe Ziegler은 "우리는 플레이어들이 투자할 가치가 있는 흥미로운 경험을 만들고 있습니다. 초기 가격 인상 없이 진화하는 시즌을 제공하는 것이 우리의 약속입니다"라고 설명했습니다.
Ziegler은 "가격은 관점에 따라 다르지만, 우리는 탁월한 게임을 만드는 데 집중하고 있습니다"라고 말하며 게임의 매력에 대한 확신을 표현했습니다.
팬들은 소셜 미디어에서 활발히 가격 추측을 나누고 있습니다. Bungie는 4월 13일 X 게시물을 통해 Marathon이 정가 게임은 아니지만 유료 출작이 될 것임을 확인했습니다. 추가 가격 정보는 이번 여름에 공개될 예정입니다.
근접 채팅은 멀티플레이어 게임에서 흔히 볼 수 있는 기능으로, 게임 내 거리에 기반해 다른 플레이어의 목소리를 들을 수 있어 몰입감을 높입니다. 그러나 이 기능은 친근한 농담부터 적대적인 발언까지 유발할 수 있어 유해한 환경을 조성하기도 합니다.
Bungie는 Marathon에 근접 채팅을 포함하지 않기로 결정했습니다. PC Gamer와의 인터뷰에서 Ziegler은 "우리는 근접 채팅 개념 자체를 반대하지 않지만, 플레이어를 위한 안전한 환경을 보장하는 것이 우선순위이며 이 기능으로는 그게 어렵습니다"라고 설명했습니다.
Ziegler은 팀이 안전한 게임 공간을 만들기 위해 노력하고 있음을 강조하며, 현재 근접 채팅의 유해성을 완화할 효과적인 해결책이 없다고 언급했습니다. 이 결정은 특히 Marathon과 같은 추출 슈터 게임에서 상대 팀과의 상호작용을 제한합니다.
Bungie는 향후 해결책을 모색할 의사가 있지만, Ziegler은 "안전하게 작동할 방법을 찾는다면 고려하겠습니다. 현재는 업계 여러 곳이 풀어야 할 과제입니다"라고 덧붙였습니다.
Marathon은 2025년 9월 23일 PlayStation 5, Xbox Series X|S 및 PC용으로 출시될 예정입니다. 게임 최신 소식은 계속해서 지켜봐 주세요!