Marathon выйдет как платный проект, а не free-to-play. Узнайте подробности о ценовой стратегии и решении отказаться от proximity chat.
Bungie, разработчик Marathon, подтвердил, что игра будет платной, развеяв слухи о free-to-play. Во время демонстрации геймплея 13 апреля команда объявила дату релиза и показала новый трейлер, но оставила цену в тайне, вызвав интерес игроков к монетизации.
В эпизоде подкаста Friends Per Second 14 апреля директор Marathon Джо Зиглер пояснил: «Мы создаём захватывающий опыт, в который надеемся, игроки захотят вложиться. Наше обязательство включает обновляемые сезоны без повышения начальной цены».
Зиглер выразил уверенность в привлекательности игры: «Ценность субъективна, но мы фокусируемся на качестве».
Обсуждения цены активно ведутся в соцсетях, где фанаты делятся предположениями. Bungie отметила в посте от 13 апреля, что Marathon не будет полной стоимости ААА-игр, но останется премиальным продуктом. Подробности о цене ожидаются летом.
Proximity chat, распространённая в мультиплеерных играх функция, позволяет слышать других игроков в зависимости от расстояния в игре, усиливая погружение. Однако она также может провоцировать токсичность, сталкивая игроков как с дружескими шутками, так и с оскорблениями.
Bungie отказалась от proximity chat в Marathon. В интервью PC Gamer Зиглер объяснил: «Мы не против самой концепции, но приоритет — безопасная среда для игроков, а с этой функцией это сложно».
Зиглер подчеркнул стремление команды к безопасности: «Сейчас нет эффективного решения против токсичности в proximity chat». Это ограничивает взаимодействие с противниками, особенно в extraction shooter вроде Marathon.
Хотя Bungie открыта к будущим решениям, Зиглер добавил: «Если найдём безопасный способ реализации — рассмотрим. Пока это вызов для всей индустрии».
Marathon выйдет 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Следите за новостями!