Marathon sortira en tant que jeu premium, non gratuit. Découvrez les détails sur sa stratégie tarifaire et la décision d'exclure le chat de proximité.
Bungie, le développeur de Marathon, a confirmé que le jeu serait payant, mettant fin aux rumeurs de gratuité. Lors d'une démonstration de gameplay en direct le 13 avril, l'équipe a dévoilé la date de sortie et une nouvelle bande-annonce, mais a gardé les détails tarifaires secrets, suscitant la curiosité des fans sur les plans de monétisation.
Dans l'épisode du 14 avril du podcast Friends Per Second, le directeur de Marathon, Joe Ziegler, a précisé : "Nous créons une expérience passionnante dans laquelle nous espérons que les joueurs investiront. Notre engagement inclut la livraison de saisons évolutives sans augmenter le prix initial."
Ziegler a exprimé sa confiance dans l'attrait du jeu, notant : "Le prix varie selon les perspectives, mais nous nous concentrons sur le rendre exceptionnel."
Les spéculations des fans sur le prix ont été actives sur les réseaux sociaux, beaucoup partageant leurs prédictions. Bungie a répondu à cela dans un post X du 13 avril, confirmant que Marathon n'aurait pas un prix plein mais serait une offre premium. D'autres détails tarifaires sont attendus cet été.
Le chat de proximité, une fonctionnalité courante dans les jeux multijoueurs, permet aux joueurs d'entendre les autres en fonction de leur proximité dans le jeu, renforçant l'immersion. Cependant, il peut aussi favoriser la toxicité, les joueurs étant confrontés à des plaisanteries amicales comme à des remarques hostiles.
Bungie a choisi de ne pas inclure le chat de proximité dans Marathon. Dans une interview avec PC Gamer, Ziegler a expliqué : "Nous ne sommes pas opposés au concept de chat de proximité, mais assurer un environnement sûr pour les joueurs est une priorité, et c'est un défi avec cette fonctionnalité."
Ziegler a souligné l'engagement de l'équipe envers un espace de jeu sûr, notant qu'aucune solution efficace n'existe actuellement pour atténuer la toxicité liée au chat de proximité. Ce choix limite les interactions avec les équipes adverses, particulièrement dans un jeu de type extraction shooter comme Marathon.
Bien que Bungie reste ouvert à des solutions futures, Ziegler a ajouté : "Si nous trouvions un moyen de le rendre sûr, nous l'envisagerions. Pour l'instant, c'est un défi auquel beaucoup dans l'industrie sont confrontés."
Marathon est prévu pour sortir le 23 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Restez à l'écoute pour les dernières mises à jour sur le jeu !