《马拉松》将作为付费游戏而非免费游戏推出。以下是关于其定价策略及取消近距离语音聊天功能的决策细节。
开发商Bungie确认这款游戏将采用付费模式,终结了此前免费游玩的传闻。在4月13日的实机演示活动中,团队公布了发售日期和新预告片,但暂未透露具体售价,引发玩家对盈利模式的猜测。
《马拉松》项目总监乔·齐格勒在4月14日的《Friends Per Second》播客中澄清:"我们正在打造值得玩家付费的精彩体验。承诺将以初始价格持续提供赛季内容更新,不再涨价。"
齐格勒表示对游戏品质充满信心:"价格见仁见智,但我们的目标是做到极致。"
社交媒体上关于定价的讨论持续发酵,许多玩家积极预测。Bungie在4月13日的X平台发文中确认,《马拉松》虽非全价游戏,但仍属付费作品。更多定价细节将于今夏公布。
作为多人游戏的常见功能,近距离语音能让玩家根据游戏内距离听到他人对话,增强沉浸感。但同时也可能助长恶意行为,使玩家面临从友好调侃到敌对言论的多种体验。
Bungie最终决定不在《马拉松》中加入该功能。齐格勒接受PC Gamer采访时解释:"我们不反对近距离语音这个概念,但确保安全的游戏环境是首要任务,而这项功能目前难以兼顾。"
齐格勒强调团队对安全游戏空间的重视,指出目前尚无有效方案能消除近距离语音的负面影响。该决定将限制玩家与敌对队伍的互动,特别是在《马拉松》这类撤离射击游戏中。
虽然Bungie对未来可能的技术方案持开放态度,但齐格勒补充道:"若能找到确保安全的实现方式,我们会重新考虑。这仍是游戏行业共同面临的挑战。"
《马拉松》计划于2025年9月23日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台,敬请期待后续消息!