《Marathon》將以免費遊玩以外的付費形式推出。本文揭露其定價策略,以及為何捨棄近距離語音功能。
開發商Bungie正式確認《Marathon》為付費遊戲,破除免費制傳言。在4月13日的實機展示中,團隊雖公開上市日期與新預告,卻未透露售價細節,引發玩家對營運模式的熱議。
4月14日的《Friends Per Second》播客節目中,遊戲總監Joe Ziegler明確表示:「我們正在打造值得玩家付費體驗的精彩內容。承諾會持續推出賽季更新,且不調漲初始售價。」
Ziegler對遊戲魅力信心十足:「價值判斷見仁見智,但我們專注於創造非凡體驗。」
社群平台湧現大量價格猜測,Bungie於4月13日透過X平台發文,強調本作雖非全額定價但仍屬付費制。完整價格方案預計今夏公布。
近距離語音是多人在線遊戲常見功能,玩家可依據虛擬角色位置收聽他人對話,強化沉浸感;但同時可能助長惡意行為,使玩家暴露在敵意言論中。
Bungie決定不在《Marathon》實裝此功能。Ziegler接受《PC Gamer》訪問時說明:「我們不排斥近距離語音概念,但維護玩家安全環境是優先考量,該功能現階段難以達成此目標。」
Ziegler強調團隊對安全遊玩空間的重視:「目前業界尚未找出有效方案來杜絕近距語音的負面影響。」這項決策將限制玩家與敵對隊伍互動,對《Marathon》這類撤離射擊遊戲影響尤甚。
儘管Bungie對未來解決方案持開放態度,Ziegler補充:「若能找到安全實裝方式,我們會考慮。這仍是產業內多數團隊面臨的難題。」
《Marathon》確定於2025年9月23日登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台,請持續關注最新情報!