최근 인터뷰에서 Hashino는 Sengoku 기간 동안 게임 세트를 개발하는 데 관심을 표명하여 새로운 일본 롤 플레잉 게임의 적합성 설정으로 상상했습니다. 그는이 게임이 Basara 시리즈에서 영감을 얻을 수 있으며, 스튜디오의 미래 프로젝트를 위해 흥미 진진한 새로운 방향으로 암시 할 것이라고 제안했습니다.
은유에 관해 : Refantazio는 Hashino는 그것을 시리즈로 바꾸는 구체적인 계획이 없다고 밝혔다. 그러나 프로젝트에 대한 그의 헌신은 프로젝트를 완료하는 것을 목표로하고 있습니다. 그는 은유 : Refantazio는 처음에 페르소나와 신 메가 미 텐시의 성공에 따라 아틀루스에서 일본 롤 플레잉 게임 시리즈의 세 번째 기둥으로 생각되었다. Hashino의 목표는이 게임이 회사의 핵심 초점이되는 것입니다.
은유 : Refantazio의 속편이 없다는 이전의 진술에도 불구하고, 팀은 이미 다음의 노력으로 발전하고 있으며, 이는 직접적인 후속 조치가 아닐 것입니다. 그러나 게임의 잠재적 애니메이션 적응에 대한 화제가 있습니다. 은유 : Refantazio는 현재까지 Atlus의 가장 중요한 플랫폼 출시를 표시하여 놀라운 성공을 거두었습니다.
이 게임은 인상적인 동시 사용자 수를 보았으며 최대 85,961 명의 플레이어에 도달했습니다. 이 숫자는 35,474 명에 이르는 페르소나 5 로열의 동시 선수 수를 능가하고 45,002를 달성 한 페르소나 3 재장을 능가합니다. METAPHOR : Refantazio는 PC, Xbox Series X | S, PlayStation 4 및 PlayStation 5를 포함한 여러 플랫폼에서 사용할 수 있으므로 게이머의 넓은 도달 범위 및 접근성을 보장합니다.