In einem kürzlichen Interview zeigte Hashhino sein Interesse an der Entwicklung eines Spiels während der Sengoku-Zeit, und stellte es als passende Kulisse für ein neues japanisches Rollenspiel vor. Er schlug vor, dass sich dieses Spiel von der Basara -Serie inspirieren könnte, was auf eine aufregende neue Richtung für die zukünftigen Projekte des Studios hinweist.
In Bezug auf die Metapher: Refantazio hat Hashhino klargestellt, dass es keine konkreten Pläne gibt, daraus eine Serie zu machen. Sein Engagement für das Projekt bleibt jedoch stark, da er es bis zur Fertigstellung durchsehen will. Er enthüllte, dass Metapher: Refantazio ursprünglich als dritte Säule der japanischen Rollenspielreihe in Atlus nach dem Erfolg von Persona und Shin Megami Tensei konzipiert wurde. Hashinos Ziel ist es, dass dieses Spiel ein zentraler Schwerpunkt für das Unternehmen wird.
Trotz früherer Aussagen über keine Fortsetzungen für Metapher: Refantazio ist das Team bereits mit seinem nächsten Unterfangen voranschreitet, was wahrscheinlich nicht direkt ist. Es gibt jedoch eine potenzielle Anime -Adaption des Spiels. Metapher: Refantazio hat einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und der bisher bedeutendste Plattformstart von Atlus gekennzeichnet.
Das Spiel hat eine beeindruckende gleichzeitige Nutzerzahl verzeichnet und erreichte bis zu 85.961 Spieler. Diese Zahl übertrifft die gleichzeitigen Spieler der beiden Persona 5 Royal, die 35.474 erreichte, und der Persona 3 Reload, die 45.002 erreichte. Metapher: Refantazio ist auf mehreren Plattformen erhältlich, einschließlich PC, Xbox -Serie X | S, PlayStation 4 und PlayStation 5, um eine breite Reichweite und Zugänglichkeit für Spieler zu gewährleisten.