Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Hashino bày tỏ sự quan tâm của mình trong việc phát triển một trò chơi được thiết lập trong thời kỳ Sengoku, hình dung nó như một thiết lập phù hợp cho một trò chơi nhập vai mới của Nhật Bản. Ông cho rằng trò chơi này có thể lấy cảm hứng từ loạt Basara, gợi ý về một hướng đi mới thú vị cho các dự án trong tương lai của hãng phim.
Về phép ẩn dụ: Refantazio, Hashino đã làm rõ rằng không có kế hoạch cụ thể nào để biến nó thành một loạt. Tuy nhiên, cam kết của anh ấy với dự án vẫn mạnh mẽ, vì anh ấy nhằm mục đích hoàn thành nó. Ông tiết lộ rằng ẩn dụ: Refantazio ban đầu được coi là trụ cột thứ ba của loạt trò chơi nhập vai của Nhật Bản tại Atlus, sau thành công của Persona và Shin Megami Tensei. Mục tiêu của Hashino là để trò chơi này trở thành trọng tâm của công ty.
Mặc dù có những tuyên bố trước đó về không có phần tiếp theo cho Metaphor: Refantazio, nhóm đã tiến lên phía trước với nỗ lực tiếp theo của họ, điều này khó có thể là một bản theo dõi trực tiếp. Tuy nhiên, có tiếng vang về một bộ phim chuyển thể anime tiềm năng của trò chơi. Ẩn dụ: Refantazio đã đạt được thành công đáng chú ý, đánh dấu sự ra mắt nền tảng quan trọng nhất của Atlus cho đến nay.
Trò chơi đã chứng kiến số lượng người dùng đồng thời ấn tượng, đạt tới 85.961 người chơi. Con số này vượt qua số lượng người chơi đồng thời của cả Persona 5 Royal, đạt 35.474 và tải lại Persona 3, đạt được 45.002. Ẩn dụ: Refantazio có sẵn trên nhiều nền tảng, bao gồm PC, Xbox Series X | s, PlayStation 4 và PlayStation 5, đảm bảo khả năng tiếp cận rộng và khả năng tiếp cận cho các game thủ.